Clair Obscur: Expedition 33: 역사적 영향과 게임플레이 혁신의 혼합
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Guillaume Broche는 최근 출시 예정인 Clair Obscur: Expedition 33에 대한 주요 세부 정보를 공개하여 역사적 영감과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 강조했습니다.

역사적 뿌리와 서사적 영감
게임 이름 자체는 17세기와 18세기 프랑스 예술 운동인 Clair-Obscur에서 영감을 얻어 게임의 아트 스타일과 전반적인 세계관에 영향을 미쳤습니다. '원정대 33'은 주인공 구스타브가 자신의 기둥에 숫자를 그려 사람을 존재에서 없애는 '고마주'라는 과정을 사용하는 존재인 페인트리스(Paintress)를 물리치기 위해 이끄는 일련의 원정대를 말한다. 숫자는 그녀의 현재 나이를 나타냅니다. 예고편에는 페인트리스가 숫자 33을 그린 후 구스타브의 파트너가 죽는 모습이 담겨 있습니다. 브로슈는 서사적 영향으로 La Horde du Contrevent(탐험가에 관한 판타지 소설)과 진격의 거인을 언급하며 다음과 같은 점을 강조했습니다. 미지의 세계를 향한 위험한 여행 이야기에 대한 그의 매력.
턴제 RPG 전투의 재구성

Broche는 대부분 미개척 분야인 턴제 RPG 장르 내에서 충실도 높은 그래픽에 대한 게임의 의지를 강조했습니다. Valkyria Chronicles와 같은 과거의 실시간 턴제 타이틀을 인정하면서, Clair Obscur: Expedition 33에서는 반응형 턴제 전투 시스템을 도입했습니다. 플레이어는 전략적으로 움직임을 계획하지만 적의 차례가 진행되는 동안 실시간으로 반응하여 공격을 피하거나, 점프하거나, 막아내며 강력한 반격을 준비해야 합니다. 디자인은 소울 시리즈, 데빌 메이 크라이, NieR과 같은 액션 게임에서 영감을 얻어 턴 기반 프레임워크 내에서 보람찬 전투를 재현하는 것을 목표로 합니다.
미래를 전망

Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시될 예정입니다. Broche는 긍정적인 반응에 대한 열의를 표현했으며 출시에 앞서 추가 공개를 약속했습니다. 역사적 영감, 충실도 높은 비주얼, 혁신적인 대응 전투 시스템이 게임에 독특하게 결합되어 턴제 RPG 경험에 대한 새로운 시도를 약속합니다.