Valveの今後のMoba-HeroシューティングゲームであるDeadlockは、開発者がChatGPTを独創的に使用したおかげで、マッチメイキングシステムを最近見直しました。この革新的なアプローチは、ゲームコミュニティ内で賞賛と論争の両方を引き起こしました。
X(以前のTwitter)でValveエンジニアのFletcher Dunnによって明らかにされた新しいマッチメイキングアルゴリズムは、Hungarian Algorithmを利用しています。これは、ChatGptが提案するソリューションです。ダンのツイートは、AIチャットボットとの相互作用を紹介することで、大きな話題を生み出しました。ただし、このアップデートは、Deadlockの以前のMMRシステムに対するプレイヤーの批判に続きます。 Redditスレッドには、不均一な試合、新人に対して経験豊富なプレイヤーを孔食することについての苦情が満たされています。プレイヤーは、経験の少ないプレーヤーとチームを組んでいる間、一貫して非常に熟練した敵に直面してフラストレーションを表明しました。
(c)R/DeadlockTheGame Deadlockチームはこれらの懸念を認め、以前は完全なマッチメイキングシステムがDiscord Serverで書き換えたと約束していました。 DunnのChatGPTの使用は、この改善へのコミットメントの直接的な結果の結果であると思われます。
問題解決ツールとしてのChatGptのDunnの熱狂的な抱擁は、彼のツイートで明らかです。彼はワークフローに大きな影響を強調し、専用のブラウザタブを常に開いていると述べています。この成功を祝っている間、彼は潜在的な欠点も認め、AIを使用することで、直接とオンラインの両方で人間の相互作用が減少する可能性があることに注目しました。これはソーシャルメディアでの議論を引き起こし、AIが人間のプログラマに取って代わることについての懐疑論を表明しました。
ダンが説明したハンガリーのアルゴリズムは、マッチメイキングにおける一方的な選好の特定の課題に対処しています。本質的に、一方のパーティーの好みに基づいて一致を最適化し、よりバランスの取れたゲームプレイを確保します。これは、ユーザーの検索クエリに基づいて結果を優先する検索エンジンのアルゴリズムに類似しています。
改善にもかかわらず、否定的な反応は持続します。一部のプレイヤーは納得していないままであり、最近のマッチメイキングの問題をChatGPTアシストの変更に直接起因しています。批判は、不均衡な試合に対する欲求不満から過失の告発にまで及びます。
ここGame8では、Deadlockの可能性について楽観的です。 PlayTestのエクスペリエンスと全体的な印象を詳しく見るには、以下のリンクをご覧ください!