Valve即将到来的MOBA-HERO射击游戏《僵局》最近大修了其对接系统,这要归功于开发人员对Chatgpt的巧妙使用。这种创新的方法在游戏社区中引发了赞美和争议。
Valve工程师Fletcher Dunn在X(以前为Twitter)上揭示了新的婚介算法,利用了匈牙利算法,这是Chatgpt建议的解决方案。邓恩(Dunn)的推文展示了他与AI聊天机器人的互动引起了巨大的嗡嗡声。但是,此更新遵循了对僵局以前的MMR系统的批评。 Reddit线程充满了有关不平衡比赛的抱怨,使经验丰富的球员对抗新手。球员对始终面对高技能的对手表示沮丧,同时与经验不足的球员组合。
(c)r/endlockthegame僵局团队承认了这些问题,此前有望在其Discord服务器上重写完整的对接系统。邓恩(Dunn)对Chatgpt的使用似乎是这种改善承诺的直接结果。
邓恩(Dunn)热情地拥抱了Chatgpt作为解决问题的工具,这在他的推文中很明显。他强调了其对工作流程的重大影响,并指出他会不断地为此打开一个专用的浏览器标签。在庆祝这一成功的同时,他还承认了潜在的缺点,并指出使用人工智能可能会亲自和在线减少人类互动。这引发了社交媒体的辩论,一些对AI取代人类程序员表示怀疑。
邓恩(Dunn)所解释的匈牙利算法探讨了对接场中单方面偏好的具体挑战。从本质上讲,它根据一个聚会的偏好来优化匹配,以确保更加平衡的游戏玩法。这类似于搜索引擎的算法,该算法根据用户搜索查询优先考虑结果。
尽管有所改善,但负面反应仍然存在。一些玩家仍然不相信,将最近的对接问题直接归因于Chatgpt辅助的变化。批评范围从对不平衡比赛的挫败感到指控过失。
在Game8,我们对死锁的潜力保持乐观。要更深入地了解我们的播放测试经验和整体印象,请查看下面的链接!