
スケールバウンドは、かつて非常に期待されていたXbox Oneの排他的でしたが、ダイナミックな戦闘、刺激的な音楽、および巨大なドラゴンコンパニオンとのユニークな絆の画期的なブレンドを約束しました。 2014年に発表されたこの野心的なプロジェクトは、世界中のゲーマーの想像力を捉えましたが、2017年にマイクロソフトによって突然キャンセルされました。
最近、Clovers Inc.のXアカウントでビデオが浮上し、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪することを紹介しました。ゲームの開発に関するカミヤのノスタルジックな反省と、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに対する彼の継続的な誇りは明白でした。彼はさらに、Xboxの責任者であるPhil Spencerへの明確な魅力である「さあ、フィル、これをやろう!」という簡潔で強力なメッセージでビデオをリツイートすることで、さらに憶測を燃やしました。これは新しい感情ではありません。 Kamiyaは以前、2022年初頭にスケールバウンドを再訪したいという欲求を表明し、潜在的な復活に関するマイクロソフトとの議論を示唆していました。
2023年の初めにスケールバウンドの再起動の噂が急増し、さまざまな情報源に支えられていましたが、Microsoftは公式に沈黙したままでした。ゲームウォッチによるスケールバウンドについて質問されたとき、フィルスペンサーは不可解な笑顔と非コミットルの反応だけを提供しました。
新たな関心があっても、スケールバウンドの迅速なリターンはありそうにありません。 Kamiya and Clovers Inc.は現在、新しいオカミの分割払いを開発することに夢中になっています。したがって、潜在的なスケールバウンドの復活は、開発が開始される前の現在のプロジェクトの完了に依存します。しかし、キャンセルの数年後、会話におけるスケールバウンドの永続的な存在は、プレイヤーが当初想定していたように、プレイヤーがいつかゲームを体験できるという希望のかすかな希望を提供します。