
Escalada, una vez que una muy esperada Xbox One exclusiva, prometió una combinación innovadora de combate dinámico, música evocadora y un vínculo único con un colosal compañero de dragón. Este ambicioso proyecto, presentado en 2014, capturó la imaginación de los jugadores de todo el mundo, solo para ser cancelado abruptamente por Microsoft en 2017.
Recientemente, apareció un video en la cuenta X de Clovers Inc., mostrando a Hideki Kamiya y su equipo que revisa el juego escamoso archivado. La reflexión nostálgica de Kamiya sobre el desarrollo del juego y su continuo orgullo en el proyecto, a pesar de su cancelación, eran palpables. Además, alimentó la especulación al retuitear el video con el mensaje conciso pero poderoso: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!", Un claro atractivo para Phil Spencer, jefe de Xbox. Este no es un sentimiento nuevo; Kamiya expresó anteriormente su deseo de volver a visitar a principios de 2022, lo que sugiere discusiones con Microsoft con respecto a un posible renacimiento.
Si bien los rumores de un reinicio a escala aumentaron a principios de 2023, alimentados por varias fuentes, Microsoft permaneció oficialmente en silencio. Cuando se le preguntó sobre ScaleBound by Game Watch, Phil Spencer solo ofreció una sonrisa críptica y la respuesta no compromisada, "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso con un interés renovado, es poco probable un rápido retorno de escala. Hideki Kamiya y Clovers Inc. están actualmente absortos en el desarrollo de una nueva entrega de Okami. Por lo tanto, cualquier posible resurrección a escala dependería de la finalización de su proyecto actual antes de que pudiera comenzar el desarrollo. Sin embargo, la presencia duradera de escala en la conversación, años después de su cancelación, ofrece un rayo de esperanza de que los jugadores algún día experimenten el juego como se imaginó originalmente.