
Scalebound, einst eine mit Spannung erwartete Xbox One Exclusive, versprach eine bahnbrechende Mischung aus dynamischem Kampf, evokativer Musik und einer einzigartigen Bindung mit einem kolossalen Drachenbegleiter. Dieses ehrgeizige Projekt, das 2014 vorgestellt wurde, erfasste die Fantasie von Spielern weltweit, um 2017 abrupt von Microsoft abgesagt zu werden.
Kürzlich tauchte ein Video auf dem X -Account von Clovers Inc. auf und zeigt Hideki Kamiya und sein Team, das archiviertes Scalebound -Gameplay überarbeitet. Kamiyas nostalgische Reflexion über die Entwicklung des Spiels und sein fortgesetzter Stolz auf das Projekt waren trotz seiner Stornierung spürbar. Er förderte die Spekulationen weiter, indem er das Video mit der prägnanten, aber leistungsstarken Botschaft retweetete: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!", Ein klarer Appell an Phil Spencer, Leiter der Xbox. Dies ist kein neues Gefühl; Kamiya drückte zuvor seinen Wunsch aus, Anfang 2022 zu überdenken, was Diskussionen mit Microsoft über eine potenzielle Wiederbelebung vorschlug.
Während sich die Gerüchte über einen Umstart von Scalebound Anfang 2023 erhöhten, das von verschiedenen Quellen angetrieben wurde, blieb Microsoft offiziell still. Als Phil Spencer über ScaleBound by Game Watch befragt wurde, bot er nur ein kryptisches Lächeln und die nicht kommunale Antwort: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen."
Selbst mit erneutem Interesse ist eine rasche Rendite von Skalengebunden unwahrscheinlich. Hideki Kamiya und Clovers Inc. werden derzeit in die Entwicklung einer neuen Okami -Rate eingeteilt. Daher würde jede potenzielle Auferstehung von Skala gebunden von dem Abschluss ihres aktuellen Projekts abhängen, bevor die Entwicklung beginnen könnte. Die dauerhafte Präsenz von Skala in das Gespräch, Jahre nach seiner Absage, bietet jedoch einen Hoffnungsschimmer, dass Spieler das Spiel eines Tages wie ursprünglich vorgestellt erleben können.