
한때 Xbox One 독점 독점적 인 ScaleBound는 역동적 인 전투, 연상적인 음악 및 거대한 용 동반자와의 독특한 유대를 획기적으로 혼합했습니다. 2014 년에 공개 된이 야심 찬 프로젝트는 전 세계 게이머의 상상력을 포착했으며 2017 년 Microsoft에 의해 갑자기 취소되었습니다.
최근 Clovers Inc.의 X 계정에서 비디오가 표시되어 Hideki Kamiya와 그의 팀이 보관 된 스케일 바운드 게임 플레이를 다시 방문했습니다. Kamiya의 게임 개발에 대한 향수 반성과 그의 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 그의 자부심은 눈에 띄었습니다. 그는 간결하면서도 강력한 메시지로 비디오를 리트 윗함으로써 추측을 불러 일으켰다. 이것은 새로운 감정이 아닙니다. Kamiya는 이전에 2022 년 초에 Scalebound를 다시 방문하려는 열망을 표명했으며, 잠재적 부흥에 관한 Microsoft와의 토론을 제안했습니다.
2023 년 초에 스케일 바운드 재부팅에 대한 소문이 급증했지만 다양한 출처에 의해 촉진되었지만 Microsoft는 공식적으로 침묵을 유지했습니다. Phil Spencer는 Game Watch의 ScaleBound에 대해 의문을 제기했을 때 암호의 미소와 비위원회의 응답 만 제공했습니다. "지금은 추가 할 것이 없습니다."
새로운 관심을 받더라도 스케일 바운드의 신속한 수익은 거의 없습니다. Hideki Kamiya와 Clovers Inc.는 현재 새로운 오카미 할부 개발에 몰두하고 있습니다. 따라서 잠재적 인 스케일 바운드 부활은 개발이 시작되기 전에 현재 프로젝트의 완료에 달려 있습니다. 그러나 대화에서 스케일 바운드의 지속적인 존재는 취소 후 몇 년 동안 플레이어가 언젠가는 원래 상상했던대로 게임을 경험할 수 있다는 희망의 희미 함을 제공합니다.