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Sony ゲーム内手話翻訳機能を公開

著者 : Ava
Jan 21,2025

ソニーの特許: ゲーム内手話翻訳機能により、聴覚障害者や口のきけないプレイヤーでもゲームをプレイできるようになります。

索尼专利:游戏内手语翻译器ソニーは、聴覚障害者や口のきけないゲーマーにより良いゲーム体験を提供するために特許を申請しました。この特許は、ある手話をリアルタイムで別の使用可能なゲーム内手話に翻訳できる技術を実証しています。

ソニーの特許: アメリカ手話 (ASL) から日本手話 (JSL) へのゲーム内翻訳

VR機器を使用し、クラウドゲームを通じて操作する予定です

索尼专利:游戏内手语翻译器 ソニーは、ビデオゲームで使用するためのリアルタイム手話翻訳機能を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話翻訳」と題されたこの特許は、アメリカ手話(ASL)を日本人が理解できる日本手話(JSL)に翻訳できる技術について説明している。

ソニーは、ゲーム内の会話中に手話をリアルタイムで翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムを構築することが目標だと述べています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、まずある言語の手話ジェスチャーをテキストに翻訳し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語の手話ジェスチャーに翻訳します。

「本開示の実施形態は、あるユーザー(例えば日本人)の手話を捕捉し、その手話を別のユーザー(例えば英語話者)に翻訳するための方法およびシステムに関する」とソニーは説明している。特許。 「手話は地域の出身地によって異なるため、手話は世界共通言語ではありません。これには、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、その母国語を理解し、別のユーザーのために母国語での出力として新しい手話を生成する必要があります」 ."

索尼专利:游戏内手语翻译器ソニーは、このシステムを実装する 1 つの方法として VR 機器またはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を利用する例を挙げました。 「いくつかの実施形態では、HMDは、有線または無線接続を介して、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、または他のコンピューティングデバイスなどのユーザデバイスに接続する」とソニーは詳細に述べている。 「いくつかの実施形態では、ユーザーデバイスは、HMDを介して表示されるグラフィックをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型の視聴体験を提供する。」

ソニーはさらに、あるユーザーデバイスがネットワークを介してゲームサーバー上の別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実施形態では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規状態を維持する」とソニーは述べた。「ユーザーデバイスは仮想環境の状態に関してそれと同期する」 ."

この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) で共有し、相互に対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実施形態では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。

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