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Sony Presenta la función de traducción del lenguaje de señas en el juego

Autor : Ava
Jan 21,2025

Patente de Sony: ¡El traductor de lenguaje de señas en el juego permite a los jugadores sordos y mudos jugar!

索尼专利:游戏内手语翻译器Sony ha presentado una solicitud de patente para brindar una mejor experiencia de juego a los jugadores sordos y mudos. La patente demuestra una tecnología que puede traducir un lenguaje de señas a otro lenguaje de señas utilizable en el juego en tiempo real.

Patente de Sony: traductor en el juego del lenguaje de signos americano (ASL) al lenguaje de signos japonés (JSL)

Está previsto utilizar equipos de realidad virtual y operar a través de juegos en la nube

索尼专利:游戏内手语翻译器 Sony ha presentado una solicitud de patente que agrega una función de traductor de lenguaje de señas en tiempo real para su uso en videojuegos. La patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en entornos virtuales", describe una tecnología que puede traducir el lenguaje de señas americano (ASL) al lenguaje de señas japonés (JSL) que los hablantes de japonés pueden entender.

Sony dice que su objetivo es crear un sistema que ayude a los jugadores sordos traduciendo el lenguaje de señas en tiempo real durante las conversaciones dentro del juego. La tecnología descrita en la patente permitiría que un indicador virtual o avatar mostrado en la pantalla transmitiera el lenguaje de signos en tiempo real. El sistema primero traducirá los gestos del lenguaje de señas en un idioma a texto, luego convertirá el texto a otro idioma específico y finalmente traducirá los datos recibidos a gestos del lenguaje de señas en otro idioma.

"Las realizaciones de la presente divulgación se relacionan con métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, una persona japonesa) y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, un hablante de inglés)", describe Sony en el patentar. "Debido a que las lenguas de señas varían según el origen regional, las lenguas de señas no son lenguas universales. Esto requiere capturar adecuadamente la lengua de señas de un usuario, comprender su lengua materna y generar una nueva lengua de señas para otro usuario como resultado en su lengua de señas nativa. ."

索尼专利:游戏内手语翻译器Sony dio un ejemplo de que una forma de implementar este sistema es con la ayuda de equipos de realidad virtual o pantallas montadas en la cabeza (HMD). "En algunas realizaciones, el HMD se conecta a un dispositivo de usuario, como una computadora personal, una consola de juegos u otro dispositivo informático, a través de una conexión por cable o inalámbrica", detalla Sony. "En algunas realizaciones, el dispositivo del usuario genera gráficos mostrados a través del HMD, proporcionando al usuario una experiencia de visualización inmersiva del entorno virtual".

Sony propuso además que un dispositivo de usuario pueda comunicarse sin problemas con otro dispositivo de usuario en el servidor del juego a través de la red. "En algunas realizaciones, el servidor del juego ejecuta una sesión compartida del videojuego, mantiene el estado canónico del videojuego y su entorno virtual", dijo Sony, "y el dispositivo del usuario se sincroniza con el mismo con respecto al estado del entorno virtual". ."

Con esta configuración, los usuarios pueden compartir e interactuar entre sí en el mismo entorno virtual (es decir, juego) en una red o servidor compartido. Sony también dijo que en algunas realizaciones del sistema, el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube que "renderiza y transmite video" entre cada dispositivo de usuario.

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