
Valveは、強制的なゲーム内広告に対する規則を明記した専用のポリシーページを設置しました。これらの規制とプレイヤーへの影響について詳しくご覧ください。

Valveは、ゲームの進行のためにユーザーに強制的にゲーム内広告を視聴または操作させること、あるいは広告視聴に対する報酬を提供するゲームを禁止する旨を明確にした特定のポリシーページを公開しました。この慣行はモバイルゲーム、特にソーシャルメディアプラットフォームで宣伝されているフリープレイタイトルで頻繁に見られます。このようなゲームには、ステージ間でスキップ不可能な広告が頻繁に表示されたり、エネルギー補充のような追加報酬を得る方法として広告が提供されたりします。
このポリシーはSteamworksの利用規約の一部としてほぼ5年間存在していましたが、参照しやすいように独立したページが設けられたのはごく最近のことです。この更新は、プラットフォームへの掲載を求めるゲームの数が増加していることに対応したものかもしれません。SteamDBのデータは、ゲームリリース数が毎年着実に増加していることを示しており、2024年には18,942本という顕著な数のタイトルがローンチされました。

これらの傾向を踏まえ、Valveはガイドラインをより厳格に施行する必要性を感じたものと思われます。Steamには有料広告が含まれておらず、したがって、プラットフォーム上のゲームに対する広報収入モデルをサポートしていません。そのようなモデルに依存するゲームは、ローンチ前に広告要素を削除するか、一括購入型の有料アプリケーションに移行する必要があります。
別のアプローチとして、オプションのマイクロトランザクションやダウンロード可能コンテンツ(DLC)を備えたフリープレイモデルの採用があります。例えば、経営管理シミュレーター『Good Pizza, Great Pizza』は、広告サポートされた機能のいくつかを有料DLCまたは進行ベースのアンロックに変換することで、モバイルからSteamへの移行に成功しました。
中断を招く広告は禁止されていますが、プロダクトプレイスメントやバンドルやセールイベントなどの相互プロモーションは、著作権で保護されたコンテンツについて適切なライセンスが取得されている場合に許可されます。例としては、F1マネージャーのようなレースゲームで車に実際のスポンサーロゴを表示することや、スケートボードゲームが真正なブランドコラボレーションを特徴とすることが挙げられます。
このポリシーは、没入感を損なう押し付けがましい広告を排除することにより、PCゲーミング体験の質を向上させることを目的としています。Steamユーザーは、プラットフォーム上のゲームにゲームプレイを損なう強制広告が含まれないことを信頼できます。

Steamは、1年以上更新されていない早期アクセスゲームにラベルを付ける新機能を密かに実装しました。これらのタイトルのストアページには、最終更新からの時間を示し、「開発者から提供された情報とタイムラインはもはや正確ではない可能性があります」と注意を促す通知が表示されるようになりました。
早期アクセスのカタログが拡大するにつれ、これらの警告は実質的に放棄された可能性のあるタイトルを顧客が特定するのに役立ちます。否定的なレビューがそのような問題を示すことが多いですが、ページ上部の目立つ通知はより明確なガイダンスを提供します。
プレイヤーはソーシャルメディアやSteamフォーラムで広く賛同を表明し、Valveがこの追加を行ったことを称賛しています。一部のユーザーは、5年以上手つかずのゲームは最終的にストアから完全に削除されるべきだと提案しています。