
A Valve estabeleceu uma página de política dedicada delineando regras contra anúncios forçados dentro de jogos. Saiba mais sobre estes regulamentos e o seu impacto nos jogadores.

A Valve publicou uma página de política específica esclarecendo a sua proibição a jogos que forçam os utilizadores a ver ou interagir com anúncios no jogo para progredir, ou que oferecem recompensas por visualizar anúncios. Esta prática é frequentemente vista em jogos para *smartphones*, particularmente em títulos *free-to-play* promovidos através de plataformas de redes sociais. Tais jogos apresentam frequentemente anúncios não saltáveis entre níveis ou fornecem anúncios como um método para obter recompensas adicionais, como o reabastecimento de energia.
Embora esta política faça parte dos termos e condições do Steamworks há quase cinco anos, só recentemente recebeu uma página própria para referência mais fácil. Esta atualização pode ser uma resposta ao número crescente de jogos que procuram colocação na plataforma. Os dados do SteamDB mostram um aumento consistente anual no lançamento de jogos, com 2024 a registar um notável número de 18.942 títulos lançados.

Dadas estas tendências, a Valve provavelmente sentiu a necessidade de fazer cumprir as suas diretrizes mais estritamente. A Steam não inclui publicidade paga e, portanto, não suporta modelos de receita baseados em publicidade para jogos na sua plataforma. Qualquer jogo que dependa de tal modelo deve remover elementos de anúncio antes do lançamento ou fazer a transição para uma aplicação paga de compra única.
Uma abordagem alternativa é adotar um modelo *free-to-play* com microtransações opcionais ou conteúdo para descarregar (DLC). Por exemplo, o simulador de gestão de negócios Good Pizza, Great Pizza fez a transição com sucesso do *mobile* para a Steam, convertendo várias funcionalidades suportadas por anúncios em DLC pago ou desbloqueios baseados no progresso.
Embora anúncios disruptivos sejam proibidos, a colocação de produtos e *cross-promotions*, como pacotes e eventos de promoção, são permitidos, desde que seja obtida a licença adequada para conteúdo com direitos de autor. Exemplos incluem jogos de corrida como o F1 Manager a exibir logótipos de patrocinadores reais nos carros, ou jogos de *skate* que apresentam colaborações autênticas de marcas.
Esta política visa melhorar a qualidade das experiências de jogo no PC, eliminando anúncios intrusivos que quebram a imersão. Os utilizadores da Steam podem confiar que os jogos na plataforma não incluirão anúncios forçados que prejudiquem a jogabilidade.

A Steam implementou discretamente uma nova funcionalidade que etiqueta jogos em Acesso Antecipado que não recebem atualizações há mais de um ano. As páginas da loja para estes títulos exibem agora um aviso indicando o tempo decorrido desde a última atualização e alertando que "a informação e o cronograma fornecidos pelos programadores podem já não ser precisos."
À medida que o catálogo de Acesso Antecipado se expande, estes alertas ajudam os clientes a identificar títulos que podem ter sido efetivamente abandonados. Embora as críticas negativas sinalizem frequentemente tais problemas, um aviso proeminente no topo da página oferece uma orientação mais clara.
Os jogadores expressaram uma aprovação generalizada nas redes sociais e nos fóruns da Steam, elogiando a Valve por esta adição. Alguns utilizadores sugerem que jogos sem atualizações há cinco anos ou mais deviam eventualmente ser removidos da loja por completo.