
Valve 已建立專屬政策頁面,闡明禁止強制性遊戲內廣告的規則。深入瞭解這些規範及其對玩家的影響。

Valve 已發布具體政策頁面,明確禁止要求使用者必須觀看或互動遊戲內廣告才能推進進度,或提供觀看廣告獎勵的遊戲。此類做法常見於手機遊戲,尤其是社交媒體平台上推廣的免費遊玩作品。這類遊戲經常在關卡之間設置不可跳過的廣告,或將觀看廣告作為獲取額外獎勵(如體力補充)的方式。
儘管此政策納入 Steamworks 條款與條件已近五年,但直到近期才設立獨立頁面以便查閱。此更新可能是針對尋求上架該平台的遊戲數量日益增長所做出的回應。SteamDB 數據顯示遊戲發行量持續逐年增長,2024 年發行的遊戲數量更達到驚人的 18,942 款。

有鑑於這些趨勢,Valve 可能認為需要更嚴格地執行其指南。Steam 不包含付費廣告,因此不支持平台上遊戲採用廣告營收模式。任何依賴此類模式的遊戲必須在發行前移除廣告元素,或轉型為一次性購買的付費應用程式。
替代方案是採用包含可選微交易或可下載內容(DLC)的免費遊玩模式。例如,商業管理模擬遊戲《Good Pizza, Great Pizza》成功從手機平台轉移至 Steam,即是透過將數個廣告支援功能轉換為付費 DLC 或基於進度解鎖的內容。
雖然禁止干擾性廣告,但產品置入和交叉推廣(例如組合包與特賣活動)在取得版權內容適當授權的前提下是允許的。實例包括《F1 Manager》等賽車遊戲在車輛上顯示真實贊助商標誌,或滑板遊戲呈現真實品牌聯名。
此政策旨在透過消除破壞沉浸感的侵入性廣告來提升 PC 遊戲體驗品質。Steam 使用者可以信任平台上的遊戲不會包含影響遊玩體驗的強制廣告。

Steam 已低調推出一項新功能,會對超過一年未更新的搶先體驗遊戲加上標籤。這些作品的商店頁面現在會顯示通知,指出自上次更新以來的時間,並警告「開發者提供的資訊與時間表可能不再準確」。
隨著搶先體驗遊戲目錄擴張,這些警示有助顧客識別可能已實質遭棄置的作品。雖然負評常能反映此類問題,但在頁面頂部顯示醒目通知能提供更清晰的指引。
玩家在社群媒體與 Steam 論壇上普遍對此新增功能表示讚賞,稱許 Valve 的這項措施。部分使用者建議,超過五年或更久未更新的遊戲最終應從商店中完全移除。