
『ウィッチャー4』のディレクターは、一部のファンがビジュアルの変更を推測していたものの、最近公開された映像には以前と同じゲーム内シリーのモデルが使用されていることを確認しました。
CDプロジェクトが『ウィッチャー4』のティザートレーラー制作の舞台裏を公開した後、目ざといファンたちが2:11と5:47のタイムスタンプにある、シリーのキャラクターモデルに焦点を当てた2つのクローズアップシーンに気づきました。これらのショットは、シネマティックトレーラーでの彼女の姿と比べて微妙な顔の違いがあることについて、活発な議論を生み出しました。
最初の反応では映像が賞賛され、コミュニティの一員は「これは完璧に、少し年を重ねたシリーの姿に見える。彼女は素晴らしい!」と指摘しました。しかし、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、シリーのモデルに修正は加えられていないと明らかにしました。
「視聴者が目にしているのは、開発中の生の映像であり、最終的なシネマティックライティングやアニメーションの調整は施されていません」とカレンバは説明しました。「これらは、アセットが異なる制作段階を移動する際にゲーム開発中に発生する自然なバリエーションなのです」。

『ウィッチャー4』は、ゲラルトの三部作が完結した後、シリーが初めて主人公として登場する作品となります。エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレンガは次のように説明しています。「シリーは常に自然な選択でした―彼女の原作での豊かな出自と複雑な性格は、新たな主役としての役割に完璧に合致します」。
カレンバはシリーの物語上の可能性を強調しました。「彼女の若さは、ゲラルトの確立されたキャラクターでは提供できなかった新たなストーリーテリングの可能性をもたらします。私たちはこの移行を『ウィッチャー3』の開発時から計画していました」。

本来のゲラルトの声優であるダグ・コックルはこの創造的な決断を支持しました。「シリーへのバトンタッチは、物語的にも完全に理にかなっています。CDプロジェクトが彼女の物語をどう拡張するか、楽しみにしています」。
開発チームは、ファンが受け入れるのに多少の調整が必要かもしれないことは認識しているものの、彼らの方向性に自信を持っています。カレンバは次のように述べています。「あらゆる創造的な選択は、シリーの豊かな可能性に貢献するものです―これは偶然の産物ではなく、意図的なストーリーテリングの進化なのです」。