
《巫師4》總監證實,近期影片展示的希里遊戲模型並無更改,澄清部分玩家對視覺調整的猜測。
隨著CD Projekt公開《巫師4》預告片幕後花絮,眼尖玩家發現在2:11與5:47時間點有兩段希里角色模型的鏡頭。這些畫面引發熱烈討論,許多人認為其面部細節與電影式預告片中的形象存在微妙差異。
初期反應普遍好評,有社群成員表示:「這簡直是稍微成熟版希里的完美詮釋,她看起來棒極了!」然而遊戲總監Sebastian Kalemba澄清希里模型並未經過修改。
Kalemba解釋:「觀眾所見是未經修飾的開發中畫面,缺乏最終電影級打光與動畫潤飾。這些自然差異在遊戲開發過程中十分常見,源自資產於不同製作階段間的轉換。」

《巫師4》標誌著希里在傑洛特三部曲完結後首次擔綱主角。執行製作人Małgorzata Mitręga說明:「希里始終是順理成章的選擇——她豐富的原著背景與複雜性格完美契合主角定位。」
Kalemba強調希里的敘事潛力:「她的年輕特質能開拓傑洛特既定形象無法觸及的故事維度。這個轉變構想自《巫師3》開發時期便已萌芽。」

傑洛特原任配音員Doug Cockle肯定此創意決策:「將火炬傳遞給希里在敘事邏輯上完全合理,我十分期待CD Projekt如何拓展她的故事線。」
開發團隊理解玩家需時適應,但對方向充滿信心。Kalemba表示:「每個創意選擇都是為了釋放希里的豐厚潛能——這非隨機抉擇,而是經過深思的故事演進。」