驚異的な波では、要素効果は発売以来、コアゲームメカニックであり、キャラクターバフと敵の抵抗を提供しています。 Genshin Impactのようなゲームとは異なり、元素相互作用は複雑な反応やチームの相乗効果に焦点を合わせていません。代わりに、要素は主にキャラクターのパフォーマンスを高め、敵の脆弱性と免疫に影響を与えます。
バージョン2.0は、特に新しいエコーセットとキャラクターの再加工により、エレメンタルシステムを大幅に変更しました。重要な追加は、キャラクターが元素効果から適用して利益を得ることができることであり、受動的なバフや抵抗を超えてより直接的な相互作用を生み出します。これは、驚異的な波における元素効果の包括的なガイドです。
主に敵によって適用された発射以来、元素効果が存在していました。プレイヤーはGlacio(フリーズ)のような効果を思い出すかもしれませんが、6つの要素はすべてユニークな効果があります。多くは、ダメージオーバータイム(DOT)効果として機能します。
各要素は、戦闘に影響を与える明確なステータス効果を与えます。これらは、特定の元素攻撃を通じて適用されます。回避するとスタックが削除されるため、タイムリーな回避は悪影響を軽減する可能性があります。
| 元素効果 | 効果の説明 |
|---|---|
| ハボックベイン | 定期的に最大2つのスタック。2つのスタックで、すべてのスタックが削除され、大混乱DMGを扱い、近くの文字に再適用します。 |
| グラシオチャフ | 各スタックは移動速度を低下させ、デバフ強度を高めます。 10個のスタックで、共振器が凍結します。プレイヤーは回復を早めるために「苦労」することができます。 |
| Spectro Frazzle | スタックは自動的に減少し、スタックあたりSpectro DMGを処理します。より多くのスタック=時間の経過とともにより多くのDMG。 |
| 融合バースト | 10(削除しない限り)にスタックし、重要な融合DMGの最大スタックで爆発します。 |
| エアロ侵食 | aero dmgを定期的に扱います。スタックはDMGに対処するのが枯渇しません。より多くのスタック=時間の経過とともにより多くのDMG。 |
| エレクトロフレア | スタックに基づいてATKを削減します:1-4スタック(-5%)、5-9スタック(-7%および磁化効果)、10スタック(-10%)。 |

覚醒波は共振器を介して元素効果をますます統合する可能性がありますが、バージョン2.0の実装はニッチのままで、特定の共振器、エコー、エコーセットに限定されます。

現在、Spectro Roverのみ(Version Post-version 2.0のリワーク)が元素効果を適用しています。共鳴スキルの共鳴スピンは、2つのSpectro Frazzleスタックときらめき効果を適用し、スタックの減衰を防ぎ、持続的な効果の蓄積を可能にします。

現在、エコーセットのみが元素の効果から恩恵を受け、主にSpectro Roverを支援します。