Nas ondas de Wuthering, os efeitos elementares têm sido um mecânico de jogos centrais desde o lançamento, oferecendo fãs de personagens e resistências inimigas. Ao contrário de jogos como o impacto de Genshin, as interações elementares não se concentraram em reações complexas ou sinergias de equipe. Em vez disso, elementos aprimoram principalmente o desempenho do personagem e influenciam as vulnerabilidades e imunidades inimigas.
A versão 2.0 alterou significativamente o sistema elementar, particularmente com novos conjuntos de eco e retrabalhos de caracteres. Uma adição importante é a capacidade de os caracteres aplicarem e se beneficiarem dos efeitos elementares, criando interações mais diretas além dos bastidores e resistências passivas. Aqui está um guia abrangente para efeitos elementares nas ondas de Wuthering.
Os efeitos elementares existiam desde o lançamento, aplicados principalmente pelos inimigos. Os jogadores podem recordar efeitos como Glacio (congelamento), mas todos os seis elementos têm efeitos únicos. Muitos funcionam como efeitos de dano-dia (DOT).
Cada elemento inflige um efeito de status distinto, impactando o combate. Estes são aplicados através de ataques elementares específicos. A esquivagem remove as pilhas, portanto, a esquiva oportuna pode mitigar efeitos negativos.
| Efeito elementar | Descrição do efeito |
|---|---|
| Havoc Bane | Pilhas periodicamente até 2. Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, lidando com DMG de estragos e reaplicando para caracteres próximos. |
| Glacio Chafe | Cada pilha reduz a velocidade de movimento, aumentando a intensidade do debuff. Em 10 pilhas, o ressonador congela; Os jogadores podem "lutar" para acelerar a recuperação. |
| Spectro Frazzle | As pilhas diminuem automaticamente, negociando Spectro DMG por pilha. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo. |
| Explosão de fusão | Pilhas para 10 (a menos que removidas), explodindo em pilhas máximas para DMG de fusão significativa. |
| Erosão aero | Opera a Aero DMG periodicamente. As pilhas não se esgotam para lidar com DMG; Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo. |
| Electro Flare | Reduz o ATK com base em pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (-7%e efeito magnetizado), 10 pilhas (-10%). |

Embora as ondas de Wuthering possam integrar cada vez mais efeitos elementares por meio de ressonadores, a implementação da versão 2.0 permanece nicho, limitada a ressonadores, ecos e conjuntos de eco específicos:

Atualmente, apenas o Spectro Rover (retrabalho pós-versão 2.0) aplica efeitos elementares. Sua habilidade de ressonância ressonante aplica 2 pilhas de espectro Frazzle e um efeito brilhante, impedindo a decaimento da pilha, permitindo o acúmulo de efeito sustentado.

Atualmente, apenas um conjunto de eco se beneficia dos efeitos elementares, ajudando principalmente o Spectro Rover: