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타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 3 대상 버그 수정 및 균형

작가 : Madison
Apr 10,2025

Titan Revolution Update 3에 대한 최신 공격은 종합적인 품질 향상, 균형 조정 및 중요한 버그 수정을 통해 팬들의 Roblox 경험을 향상시키기 위해 여기에 있습니다. 개발자들은 게임의 빠르게 진행되는 행동을 개선하겠다는 약속을 보여주는 자세한 패치 노트 목록을 출시했습니다. 이 업데이트는 흥미 진진한 2 배 겨울 토큰 이벤트를 소개하고 추가 아우라스로 장갑 타이탄 레이드를 확장하며 Roblox 채팅을 Central 2D 로비에 통합하여 플레이어 간의 커뮤니케이션을 개선합니다. 단일 헤드 라인을 잡는 변화는 없지만 이러한 업데이트의 누적 효과는 더 매끄럽고 시각적으로 매력적인 게임 플레이 경험을 약속합니다.

Titan Revolution Update에 대한 공격 3 버그 및 밸런스 수정으로 미래를위한 재단.

Titan Revolution Update에 대한 공격 3 버그 및 밸런스 수정으로 미래를위한 재단.

버그 수정 사항 중에서 플레이어는 건물을 때린 후 T- 포싱과 같은 홀수 타이탄 행동에 대한 수정을 보거나 플레이어가 바로 아래에 서있을 때 공격하지 않습니다. 이 업데이트는 또한 충전 및 창립자의 의지 기술에 영향을 미치는 기술 관련 버그를 다루고 새로운 Thunderspear 무기를 미세 조정하여 효과의 균형을 유지합니다. Update 3은 새로운 콘텐츠보다는 기본적인 개선에 더 중점을두고 있지만 Titan 시리즈의 공격 팬들에게 친숙한 무기 인 Armored Titan Raid와 Thunderspears를 도입 한 Content-Arich 2.5 업데이트의 발 뒤꿈치에 밀접하게 이어집니다.

게임 플레이를 최대화하려면 여기에서 활성 코드의 전체 목록을 찾을 수 있습니다. 업데이트 3의 모든 변경 사항을 확인하려면 아래의 자세한 패치 노트를 사용하십시오.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

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2 배 겨울 토큰 이벤트

삶의 질 향상 :

  • Roblox 채팅은 이제 Town Central 2D 로비에서 볼 수 있습니다.
  • "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 SFX를 추가했습니다.
  • "Armored Titan"Raid에 2 개의 새로운 Auras가 추가되었습니다 ( "Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - 전설).
  • 새로운 리필 아이콘이 소개되었습니다.
  • 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 제공하기 위해 작업 공간의 조정 스트리밍 특성.
  • 저가형 장치의 성능을 향상시키기 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 맵 조명을 변경했습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지 된"알림을 비활성화했습니다.
  • 플레이어는 이제 보석을 위해 "장갑 타이탄 습격"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)을 판매 할 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지에서 문법을 수정했습니다.

개정 된 컷 신경 처리기 :

  • 모든 시작 컷 신이 동기화되도록 일반적인 수정.
  • 다른 플레이어가 이미로드 한 후에로드되면 컷 신은 항상 건너 뜁니다.
  • 편의를 위해 건너 뛰기 버튼을 추가했습니다.

Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :

  • 교대/배출 후 플레이어에서 고정 된 상자가 제거되지 않습니다.
  • 완성 후 지속적으로 발생하는 공급 목표를 해결했습니다.
  • 상자를 검색하면 이제 전체 미션 그룹이 아닌 리트리버에 +1 퀘스트 진행 상황 만 제공됩니다.
  • 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 플레이어가 명성 1+가 아닌 경우 퀘스트 라인은 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
  • Outskirts Spears 퀘스트를 위해 호송대에 나타나지 않는 카트를 수정했습니다.

잔액 조정 :

  • 습격의 보스 타이탄 피해가 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
  • 수정 자 "Oddball"은 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • 타이탄 변형 'Duckers'는 이제 어려운+ 난이도에서만 생성 될 수 있습니다.
  • 타이탄 변형 'Ragers'는 이제 심각한+ 난이도에서만 생성 될 수 있습니다.
  • 타이탄 변형 '지도자'는 이제 비정상적인 어려움에서만 생성 될 수 있습니다.
  • 항목 "Emperor 's Key"의 비용을 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 줄였습니다.
  • 미션 완료시 "Battlepass XP"이득 증가.

미션 :

  • 각 난이도에서 타이탄 킬에 대한 특전을받을 기본 기회가 증가했으며 이제는 운이 승수 될 수 있습니다.
  • 어려움에 대한 조정 된 특전 희귀 성 기회.
  • 스크롤과 혈청의 난이도가 변경되었습니다.
  • 누적 주파수를 사용하여 운이 많은 승수를 적용하는 공식을 개선했습니다.
  • 조정 된 객관적인 미션 엔드 보상은 특권을 얻기 위해 운이 좋은 승수가 1.2 배 증가하여 보상을받습니다.

공격 :

  • 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
  • 허용 된 혈청의 최대 캡을 우회하는 고정 품목 "장갑 혈청".
  • 누적 주파수를 사용하여 운을 적용하는 개선 된 공식.

썬더 스피어 :

  • M1 낙하 손상 증가.
  • Nerfed 폭발 범위는 5.0%입니다.
  • Nerfed self-damage 폭발 반경 범위.
  • 리필 수가 미션에서 1 개, 습격에서 3 개 감소.

버프 가족 "Reiss":

  • 기술 "명령"은 이제 기억 "전술가"와 "영감의 글꼴"에 의해 영향을받습니다.

버프 가족 "Fritz":

  • 기술 "창립자의 의지"기간은 시프터 형태로 15 대에서 20대로 증가했습니다.
  • 기술 "창립자의 의지"는 이제 기억 "전술가"의 영향을받습니다.
  • 기술 "설립자의 Will"은 이제 기술 재판전 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 포함한 추가 통계를 버프합니다.
  • 기술 "창립자의 의지"재사용 대기 시간은 45 대에서 90 년대로 증가했습니다.
  • 기술 "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
  • 기술 "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
  • 건강 손실의 1.0%마다 0.3%에서 0.4% DMG의 리버 된 메모리 "Furyforge"NERF를 반대합니다.
  • 버퍼드 특전 "최대 화력"은 모든 TS 통계를 5.0%에서 7.5% 늘립니다.
  • 무기 "스피어"의 "폭발 반경"에만 영향을 미치기 위해 특전 "영원한 불꽃"을 변경했습니다.
  • Perk "Explosive Fortune"을 추가하여 보존 기회를 10.0%에서 15.0% 증가시키고 5.0%에서 킬 당 1 개의 창을 회복 할 수있는 7.5% 확률로 증가했습니다.

장갑 타이탄 시프터 (VEVO) :

  • 용기 : 실드가 초과 근무를 잃지 않고 만료에 도달하면 방패 게인이 제거됩니다.
  • 충전 : 이제 포효와 비슷한 진드기 손상을 입 힙니다.
  • 지구 차단기 : 재사용 대기 시간은 40에서 35로 감소했으며, 데미지베이스는 30.5%에서 100.0%로 증가했으며, 손상 성장은 5.5%에서 10.0%로 증가했습니다.
  • 무거운 공격 : 이제 적절한 AOE가 있습니다.
  • 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업했지만 손상 감소로 비늘이 있습니다.
  • 위상 교대 : 이제 기술을 재사용 할 때 끄기를 켜고 켜질 수 있습니다. 쿨 다운은 99에서 25로 줄었습니다.
  • 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 미스는 6.5에서 4로 감소했으며 2 단계 쿨 다운은 2에서 1으로 감소했습니다.

버그 수정 :

  • 건물에 부딪 칠 때 타이탄이 때때로 부서지고 T 포인트를 고정했습니다.
  • 스피어가 장착 될 때 고정 이동 손상이 제대로 변환되지 않습니다.
  • 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
  • 플레이어가 사용에서 사망하면 타이탄을 죽이지 않는 천둥 스피어가 고정되었습니다.
  • 고정 천둥 창은 때때로 거대한 타이탄에 부딪치지 않습니다.
  • 의도하지 않은 수정 자와 함께 "Warbringer" / "Supremacy"성과를 완료하는 능력을 수정했습니다.
  • 잡아 당기면서 자신의 천둥 창으로 죽으면 타이탄이 당신을 풀어 줄 것입니다.
  • 플레이어가 완전히로드되기 전에 사용되는 경우 고정 기술 "설립자의 의지"고리/가스를 깨뜨립니다.
  • 고정 된 특전 "Flame Rhapsody"는 최대 CRIT 기회를 제대로 적용하지 않습니다.
  • 고정 흉/보상 화면이 이동/배출 후 상호 작용할 수 없습니다.
  • 가드 임무에서 이동/배출 할 때 여성 타이탄의 포효 효과가 연중 무휴로 보이고 있습니다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표를 날려 버리는 능력을 수정했습니다.
  • 고정 블레이드/스피어스 버튼은 모바일 장치의 장비 화면에서 제대로 나타나지 않습니다.
  • 타이탄은 플레이어가 바로 밑에 서면 공격하지 않는 고정되었습니다.
  • 고정 후크 보조가 때때로 파손되고 객체에 첨부되지 않도록합니다.
  • 리필하는 동안 모바일의 두 배로 향상되는 기능을 수정했습니다.
  • Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정식 기술.
  • 타이탄을 집어들 때 엎드려 고정되었습니다.
  • 고정 된 후속 보상은 때때로 UI를 깨뜨리는 경우가 있습니다.
  • 메모리 "gem fiend"와 가족 "Fritz"로 제대로 쌓이지 않는 고정 보석.
  • Thunder Spear Cutscene 기술 또는 기술 "혼돈"을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
  • Aura 화장품으로 표시되는 Raid 상자에서 Perk "Black Flash"의 시각적 표현을 고정했습니다.
  • 컷 신이 시작되기 직전에 스피어가 발사되면 천둥 스피어 기술을 사용할 수 없게되었습니다.
  • 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 더 많았습니다.
  • "장갑 타이탄"습격 보스를 피하는 고정 기술 "충전".
  • 고정 기술 "충전"임의의 물체에 붙어 있습니다.
  • "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
  • 아바타와 충돌하는 옷을 수정했습니다.
  • 고정 특전 "Peerless Commander"
  • 화면에 경고를받은 후 이동 한 다음 게임을 연결 중이거나 떠날 경우 줄무늬를 잃는 기능을 수정했습니다.

장갑 공격 :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표에 손상을 입힐 수 있습니다.

Phase 1:

  • 1 (하드) / 2 (심한) / 3 (비정상) 보트를 일정 기간 동안 방어하여 성공적으로 탈출 할 수 있습니다.
  • 결승선에 도달하기 전에 1 (하드) / 2 (심한 / 비정상) 보트가 죽으면 자동으로 실패합니다.
  • 장갑 타이탄 보스는 "갑옷"을 가지고 있으며,이 단계에서 2 단계가 시작되기 전에 실제 피해를 입히기 위해이 단계에서 침투 할 수 있습니다.
  • "Armor"는 기본 DMG 저항이 20.0%이며 갑옷 고갈이 고갈됨에 따라 50.0%로 증가합니다.
  • 소프트 캡은이 단계에서 "장갑 타이탄"이 75.0% 이하로 올라가는 것을 방지합니다.

Phase 2:

  • "Armored Titan"은 시프트 상태로 들어가서 속도, 손상이 증가하고 남은 방패를 잃습니다.
  • 1 단계의 방패에 대한 손상은 2 단계의 "장갑 타이탄"에 대한 "장갑 타이탄"에 대한 더 높은 손상 승수로 변환되며, 2.0% 방패 당 +1.0% 손상의 비율로 전환됩니다.
  • 타이탄의 파도와 싸우는 동안 그를 물리 치십시오.
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