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攻击泰坦革命更新3个目标错误修复和平衡

作者 : Madison
Apr 10,2025

对Titan Revolution更新3的最新攻击在这里是为了通过全面的增强质量增强,平衡调整和关键的错误修复来增强粉丝的Roblox体验。开发人员已经发布了详细的补丁说明列表,以展示他们对完善游戏快节奏动作的承诺。此更新引入了激动人心的2倍冬季代币活动,扩大了装甲泰坦突袭的袭击,并将Roblox聊天集成到中央2D大厅中,以改善玩家之间的沟通。虽然没有一个引人注目的变化,但这些更新的累积效果有望更加顺畅,视觉上吸引人的游戏体验。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

在错误修复中,玩家会注意到对奇怪的泰坦行为的更正,例如撞到建筑物后的T-Posing或当玩家直接站在他们的下方时不攻击。该更新还解决了影响指控和创始人的意志技能的技能相关的错误,并微调新的thunderspear武器以确保其有效性保持平衡。尽管“更新3”更多地侧重于基本改进,而不是新内容,但它紧随内容富含内容的2.5更新的高跟鞋,该更新引入了装甲泰坦突袭和thunderspears,这是Titan of Titan系列的粉丝所熟悉的武器。

对于那些渴望最大化其游戏玩法的人,您可以在此处找到活动代码的完整列表。潜入下面的详细补丁注释,以查看更新3中的所有更改。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

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2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在中央2D大堂看到。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了影响框架和SFX。
  • 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中添加了2个新的光环。
  • 引入了新的补充图标。
  • 在工作空间上调整了流媒体属性,以在低端设备上更好地性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以增强低端设备的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在,玩家可以为宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)出售“装甲泰坦突袭”的化妆品滴。
  • 在条纹消息中纠正了语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 一般修复以确保所有起始过场动画均已同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画总是会跳过。
  • 为方便起见,添加了一个跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移动/弹出后不会从玩家中删除。
  • 解决了供应目标不断发生后完成后。
  • 现在检索一个盒子,只给+1任务的进度而不是整个任务组。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • 如果玩家不是声望1+,QuestLine将不再启动任务。
  • 修复了没有出现在车队马上的车上的手推车。

余额调整:

  • 每个难度的袭击中的老板泰坦损失增加了5.0%。
  • 修改器“奇数球”现在增加了客观损害。
  • 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生。
  • 泰坦变化“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生。
  • 泰坦变体“领导者”现在只能出现异常困难。
  • 将项目“皇帝的钥匙”的成本从3,499颗宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,“ BattlePass XP”增加了。

任务:

  • 在每个困难中,也会受到运气乘数的影响,增加了对泰坦杀戮的振作的基本机会。
  • 调整后的PERK稀有机会跨越了困难。
  • 改变了滚动和血清的难度下降机会。
  • 修改了使用累积频率应用运气乘数的公式。
  • 调整后的客观任务结束奖励,获得津贴的运气乘数增加了1.2倍。

突袭:

  • 每个难度的调整项目机会。
  • 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖。
  • 使用累积频率应用运气乘数的修改公式。

雷霆长矛:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中减少了1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

抛光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响。

抛光家庭“弗里茨”:

  • 技能“创始人的意志”持续时间从变速杆形式增加到20秒,从15s增加到20秒。
  • 技能“创始人的意志”现在受记忆“战术家”的影响。
  • 技能“创始人的意志”现在抛光了其他统计数据,包括技巧冷却的减少,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • 技能“创始人的意志”从45s增加到90年代。
  • 技能“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大odm/ts资源。
  • 现在,在复兴动画之后,技能“创始人的复仇”现在提供了13秒的i框架。
  • 记忆“ Furyforge” NERF的恢复为每1.0%损失的1.0%DMG从0.3%到0.4%。
  • 抛光的PERK“最大火力”将所有TS统计数据从5.0%增加7.5%。
  • 更改了“永恒火焰”,以影响武器“长矛”的“爆炸半径”。
  • 增加了PERK“爆炸性财富”,从而将保护机会从10.0%增加15.0%,而7.5%的机会从5.0%恢复每次杀死1矛的机会。

装甲泰坦转换器(VEVO):

  • 勇气:到达到期时,现在可以删除盾牌增益,而不是丢失盾牌随着时间的流逝。
  • 收费:现在造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 地球破裂者:冷却量从40降低到35,损害基础从30.5%增加到100.0%,损害增长率从5.5%增加到10.0%。
  • 重攻击:现在有适当的AOE。
  • 被动:经过重新设计类似于拳击精通,但随着损害减少而缩放。
  • 相位移位:现在可以关闭并在重新使用技能时继续使用,冷却时间从99减少到25。
  • 泰坦(Titan)折腾:Cooldown小姐从6.5减少到4,第2阶段的冷却量从2减少到1。

错误修复:

  • 固定泰坦有时会在撞到建筑物时破裂和T-posing。
  • 固定的移位损伤在配备长矛时无法正确转换。
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
  • 如果玩家死于使用者,固定雷霆长矛不会杀死泰坦。
  • 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
  • 修复了用意外修饰符完成成就“ Warbringer” /“至高无上”的能力。
  • 在抓住时垂死在自己的雷矛上,现在将使泰坦释放您。
  • 固定技能“创始人的意志”会破坏钩子/气体,如果玩家完全加载之前。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出时可见24/7。
  • 修复了通过站在马门前来逃离护送任务目标的能力。
  • 固定的刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
  • 固定的泰坦没有攻击球员直接站在他们的底下。
  • 固定钩子有时会破裂,而不允许对物体附着。
  • 修复了在重新装修时在移动设备上加倍增强的能力。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠。
  • 使用雷矛过场动画技能或技能“混乱”后,修复了被困在空中。
  • 固定了从突袭箱中显示的“黑色闪光灯”的视觉表示,显示为光环化妆品。
  • 如果在过场动画开始之前,请使用长矛,固定无法使用雷矛技巧。
  • 根据命中速度,固定了更多与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定技能“充电”被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“折腾”的技巧杀死冰爆发巨人。
  • 修复了一些与化身相撞的衣服。
  • 修复了“无与伦比的指挥官”。
  • 修复了如果您在屏幕上有警告,移动,然后断开/离开游戏的能力,则可以失去连胜。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害。

阶段1:

  • 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(严重) / 3(异常)船,以便他们成功逃脱。
  • 如果1(硬) / 2(严重 /异常)在到达终点线之前死亡,则突袭会自动失败。
  • 装甲泰坦老板的“装甲”可以在此阶段穿透,以在第二阶段开始之前造成实际伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,随着装甲耗竭的增加到50.0%。
  • 在此阶段,软上盖可防止“装甲泰坦”的健康状况低于75.0%。

阶段2:

  • “装甲泰坦”进入了移位状态,增加了速度,损坏并失去剩余的盾牌。
  • 第1阶段中的损坏转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数,每2.0%的盾牌的损害均为 +1.0%的损坏。
  • 击败他,同时与泰坦的浪潮作战。
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