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攻擊泰坦革命更新3個目標錯誤修復和平衡

作者 : Madison
Apr 10,2025

對Titan Revolution更新3的最新攻擊在這裡是為了通過全面的增強質量增強,平衡調整和關鍵的錯誤修復來增強粉絲的Roblox體驗。開發人員已經發布了詳細的補丁說明列表,以展示他們對完善遊戲快節奏動作的承諾。此更新引入了激動人心的2倍冬季代幣活動,擴大了裝甲泰坦突襲的襲擊,並將Roblox聊天集成到中央2D大廳中,以改善玩家之間的溝通。雖然沒有一個引人注目的變化,但這些更新的累積效果有望更加順暢,視覺上吸引人的遊戲體驗。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

在錯誤修復中,玩家會注意到對奇怪的泰坦行為的更正,例如撞到建築物後的T-Posing或當玩家直接站在他們的下方時不攻擊。該更新還解決了影響指控和創始人的意志技能的技能相關的錯誤,並微調新的thunderspear武器以確保其有效性保持平衡。儘管“更新3”更多地側重於基本改進,而不是新內容,但它緊隨內容富含內容的2.5更新的高跟鞋,該更新引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears,這是Titan of Titan系列的粉絲所熟悉的武器。

對於那些渴望最大化其遊戲玩法的人,您可以在此處找到活動代碼的完整列表。潛入下面的詳細補丁註釋,以查看更新3中的所有更改。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

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2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • Roblox聊天現在可以在中央2D大堂看到。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了影響框架和SFX。
  • 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環。
  • 引入了新的補充圖標。
  • 在工作空間上調整了流媒體屬性,以在低端設備上更好地性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以增強低端設備的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 現在,玩家可以為寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)出售“裝甲泰坦突襲”的化妝品滴。
  • 在條紋消息中糾正了語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 一般修復以確保所有起始過場動畫均已同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫總是會跳過。
  • 為方便起見,添加了一個跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
  • 解決了供應目標不斷發生後完成後。
  • 現在檢索一個盒子,只給+1任務的進度而不是整個任務組。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • 如果玩家不是聲望1+,QuestLine將不再啟動任務。
  • 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。

餘額調整:

  • 每個難度的襲擊中的老闆泰坦損失增加了5.0%。
  • 修改器“奇數球”現在增加了客觀損害。
  • 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生。
  • 泰坦變化“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生。
  • 泰坦變體“領導者”現在只能出現異常困難。
  • 將項目“皇帝的鑰匙”的成本從3,499顆寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,“ BattlePass XP”增加了。

任務:

  • 在每個困難中,也會受到運氣乘數的影響,增加了對泰坦殺戮的振作的基本機會。
  • 調整後的PERK稀有機會跨越了困難。
  • 改變了滾動和血清的難度下降機會。
  • 修改了使用累積頻率應用運氣乘數的公式。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵,獲得津貼的運氣乘數增加了1.2倍。

突襲:

  • 每個難度的調整項目機會。
  • 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋。
  • 使用累積頻率應用運氣乘數的修改公式。

雷霆長矛:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中減少了1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

拋光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響。

拋光家庭“弗里茨”:

  • 技能“創始人的意志”持續時間從變速桿形式增加到20秒,從15s增加到20秒。
  • 技能“創始人的意志”現在受記憶“戰術家”的影響。
  • 技能“創始人的意志”現在拋光了其他統計數據,包括技巧冷卻的減少,減少傷害機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • 技能“創始人的意志”從45s增加到90年代。
  • 技能“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大odm/ts資源。
  • 現在,在復興動畫之後,技能“創始人的複仇”現在提供了13秒的i框架。
  • 記憶“ Furyforge” NERF的恢復為每1.0%損失的1.0%DMG從0.3%到0.4%。
  • 拋光的PERK“最大火力”將所有TS統計數據從5.0%增加7.5%。
  • 更改了“永恆火焰”,以影響武器“長矛”的“爆炸半徑”。
  • 增加了PERK“爆炸性財富”,從而將保護機會從10.0%增加15.0%,而7.5%的機會從5.0%恢復每次殺死1矛的機會。

裝甲泰坦轉換器(VEVO):

  • 勇氣:到達到期時,現在可以刪除盾牌增益,而不是丟失盾牌隨著時間的流逝。
  • 收費:現在造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 地球破裂者:冷卻量從40降低到35,損害基礎從30.5%增加到100.0%,損害增長率從5.5%增加到10.0%。
  • 重攻擊:現在有適當的AOE。
  • 被動:經過重新設計類似於拳擊精通,但隨著損害減少而縮放。
  • 相位移位:現在可以關閉並在重新使用技能時繼續使用,冷卻時間從99減少到25。
  • 泰坦(Titan)折騰:Cooldown小姐從6.5減少到4,第2階段的冷卻量從2減少到1。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會在撞到建築物時破裂和T-posing。
  • 固定的移位損傷在配備長矛時無法正確轉換。
  • 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
  • 如果玩家死於使用者,固定雷霆長矛不會殺死泰坦。
  • 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 修復了用意外修飾符完成成就“ Warbringer” /“至高無上”的能力。
  • 在抓住時垂死在自己的雷矛上,現在將使泰坦釋放您。
  • 固定技能“創始人的意志”會破壞鉤子/氣體,如果玩家完全加載之前。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出時可見24/7。
  • 修復了通過站在馬門前來逃離護送任務目標的能力。
  • 固定的刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
  • 固定的泰坦沒有攻擊球員直接站在他們的底下。
  • 固定鉤子有時會破裂,而不允許對物體附著。
  • 修復了在重新裝修時在移動設備上加倍增強的能力。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊。
  • 使用雷矛過場動畫技能或技能“混亂”後,修復了被困在空中。
  • 固定了從突襲箱中顯示的“黑色閃光燈”的視覺表示,顯示為光環化妝品。
  • 如果在過場動畫開始之前,請使用長矛,固定無法使用雷矛技巧。
  • 根據命中速度,固定了更多與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定技能“充電”被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“折騰”的技巧殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些與化身相撞的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官”。
  • 修復瞭如果您在屏幕上有警告,移動,然後斷開/離開遊戲的能力,則可以失去連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害。

階段1:

  • 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以便他們成功逃脫。
  • 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)在到達終點線之前死亡,則突襲會自動失敗。
  • 裝甲泰坦老闆的“裝甲”可以在此階段穿透,以在第二階段開始之前造成實際傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,隨著裝甲耗竭的增加到50.0%。
  • 在此階段,軟上蓋可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。

階段2:

  • “裝甲泰坦”進入了移位狀態,增加了速度,損壞並失去剩餘的盾牌。
  • 第1階段中的損壞轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數,每2.0%的盾牌的損害均為 +1.0%的損壞。
  • 擊敗他,同時與泰坦的浪潮作戰。
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