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⚫︎ GamesRadar+와의 솔직한 인터뷰에서 둠 시리즈 디렉터 휴고 마틴은 둠 이터널 개발 계획에서 멀티플레이어가 제외된 이유를 설명했습니다. 팀은 사용 가능한 개발 역량 대비 범위를 조정하며 모든 자원을 싱글 플레이어 경험을 완성하는 데 전념하기로 결정했습니다.
더 읽기: Doom: The Dark Ages는 캠페인이 '희생되는 것은 확실하기 때문에' 멀티플레이어를 포함하지 않는다 (Games Radar)
⚫︎ 둠 공식 소셜 미디어는 3월 31일에 새로운 게임플레이 영상과 체험기 소식이 공개될 것이라고 발표하며, 팬들이 중세의 지옥 풍경을 처음으로 실질적으로 볼 수 있게 될 것이라고 했습니다. 해당 게시물은 "잔혹한 새로운 전투"를 약속하며 플레이어들이 업데이트를 확인하도록 독려했습니다.
더 읽기: Doom: The Dark Ages: 언론 체험기와 새로운 게임플레이를 위해 내일 이곳을 주목하세요 (공식 Bethesda 트위터 페이지)
⚫︎ 베데스다는 최근 언박싱 영상에서 웨어러블 헬멧 레플리카 콜렉터즈 에디션을 공개했습니다. 175달러에 예약 판매되는 이 아이템은 게임의 중세 지옥 풍경 미학에서 직접 가져온 정교한 디테일을 자랑하며, 완제품 조립 후 배송이 시작됩니다.
더 읽기: 베데스다, 최신 머천다이즈 언박싱 영상에서 DOOM: The Dark Ages 웨어러블 헬멧 레플리카 공개 (공식 Bethesda 트위터 페이지)
⚫︎ 다크 에이지는 5월 15일 출시를 목표로 개발 중이며, 중세 공포 요소를 통해 둠 신화를 확장합니다. 이 프리퀄은 프랜차이즈의 상징인 빠른 속도의 액션을 유지하면서 이터널의 드래곤 전투 개념을 발전시킵니다.
더 읽기: Doom: The Dark Ages, 이터널의 최고의 추가 요소 중 하나를 한 단계 발전시킬 수 있다 (Game Rant)
⚫︎ PC Gamer의 다음 호에서는 개발자들이 극한의 도전 플레이에 대해 논의합니다. 근접 공격만으로 플레이하는 것이 기술적으로는 가능하지만, 팀은 이 경험이 매우 힘들 것이라고 경고합니다. 물론 둠 2016의 악명 높은 피스톨만 사용한 울트라 나이트메어 플레이보다 더 어렵지는 않을 것이라고 합니다.
더 읽기: 이론적으로는 총을 사용하지 않고 Doom: The Dark Ages를 클리어할 수 있지만, '분명히 힘든 시간을 보낼 것'이라고 게임 디렉터는 말합니다 (PC Gamer)
⚫︎ 팬들의 이론과는 달리, 다크 에이지는 슬레이어가 상징적인 관에 갇히는 것으로 끝나지 않을 것입니다. 개발자들은 이 창의적인 결정이 '슬레이어 연대기' 사가 내에서 중세 시대를 배경으로 한 추가 프리퀄을 위한 서사적 공간을 남겨둔다고 확인했습니다.
더 읽기: Doom: The Dark Ages는 Doom 2016의 시작을 기다리며 슬레이어가 관에 들어가는 장면으로 끝나지 않는다: '그것은 더 이상 중세 시대 이야기를 할 수 없음을 의미하기 때문' (PC Gamer)
⚫︎ 무기 체계는 지금까지 가장 급진적인 변화를 겪습니다. 디렉터 휴고 마틴은 산탄총만이 상대적으로 변경 없이 돌아오며, 플라즈마 무기조차 중세 배경에 맞게 시각적, 기능적으로 완전히 재설계되었다고 밝혔습니다.
더 읽기: '산탄총만 같다고 생각합니다,'라고 Doom: The Dark Ages 디렉터는 말하며, 그 외의 총기들은 완전히 새로우거나 크게 변형되었다고 합니다 (PC Gamer)
⚫︎ Developer Direct 2025가 주요 발표와 함께 다양한 플랫폼에서 생중계되며 시작되었습니다. 이 쇼케이스에서는 id 소프트웨어와 다른 Xbox 첫번째 파티 스튜디오의 심층 분석이 소개되었으며, 게임플레이 메커니즘에 대한 첫 실질적인 모습을 제공했습니다.
더 읽기: id 소프트웨어, Xbox Developer Direct 동안 DOOM: The Dark Ages 출시일 공개 (공식 Bethesda 트위터)
⚫︎ 베데스다는 공식적으로 1월 23일 Developer Direct 라인업에 합류했으며, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 함께 업데이트를 제공할 것을 약속했습니다. 이 멀티 스튜디오 프레젠테이션은 Xbox의 2025년 첫번째 파티 라인업을 선보이는 것을 목표로 했습니다.
더 읽기: id 소프트웨어, 2025년 1월 Xbox Developers Direct 참여 확인 (공식 Bethesda 트위터)
⚫︎ Xbox Games Showcase에서 처음 공개된 월드 프리미어는 둠 전투의 급진적인 재해석으로 시청자들을 놀라게 했습니다. 트레일러에서는 드래곤 탑승 구간, 거대한 메카 전투, 그리고 더욱 험악한 중세 배경을 설정으로 한 눈에 띄는 새로운 방패와 도리깨 근접 시스템이 공개되었습니다.
더 읽기: Doom: The Dark Ages, 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있다 (IGN)