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DOOM: The Dark Ages – News und Updates

Autor : Joshua
Oct 19,2025

DOOM: The Dark Ages Latest Updates and News

Erhalten Sie alle aktuellen Informationen zu diesem hoch erwarteten Prequel!

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DOOM: The Dark Ages News

2025

1. April

⚫︎ In einem offenen GamesRadar+-Interview erklärte Doom-Serienregisseur Hugo Martin, warum der Mehrspieler-Modus aus dem Entwicklungsplan von Doom Eternal gestrichen wurde. Das Team entschied sich dafür, alle Ressourcen darauf zu konzentrieren, das Einzelspieler-Erlebnis zu perfektionieren und den Umfang mit den verfügbaren Entwicklungskapazitäten abzuwägen.

Weiterlesen: Doom: The Dark Ages hat keinen Mehrspieler-Modus, weil dies definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Die offiziellen DOOM-Social-Media-Kanäle kündigten an, dass neues Gameplay-Material und Hands-on-Vorschauen am 31. März veröffentlicht werden und den Fans damit den ersten echten Blick auf die mittelalterliche Höllenlandschaft gewähren. Der Beitrag versprach "brutale neue Kampfhandlungen" und forderte die Spieler auf, auf Updates zurückzukommen.

Weiterlesen: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen Ausschau nach Hands-on-Eindrücken der Presse und neuem Gameplay (Offizielle Bethesda Twitter-Seite)

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte in ihrem neuesten Unboxing-Video einen tragbaren Helm-Nachbau der Collector's Edition. Das Vorbestellungsstück für 175 US-Dollar verfügt über aufwendige Details, die direkt von der mittelalterlichen Höllenästhetik des Spiels inspiriert sind, wobei der Versand beginnt, sobald die Bestellungen komplett zusammengestellt sind.

Weiterlesen: Bethesda enthüllt DOOM: The Dark Ages tragbarer Helm-Nachbau im neuesten Merch-Unboxing-Video (Offizielle Bethesda Twitter-Seite)

12. März

⚫︎ The Dark Ages bleibt fest für seinen Starttermin am 15. Mai eingeplant und erweitert die Doom-Mythologie um mittelalterliche Horror-Elemente. Das Prequel entwickelt die Drachenkampfkonzepte aus Eternal weiter und behält dabei die typische temporeiche Action der Reihe bei.

Weiterlesen: Doom: The Dark Ages könnte eine der besten Ergänzungen aus Eternal verbessern (Game Rant)

10. März

⚫︎ Die kommende Ausgabe des PC Gamer zeigt Entwickler, die extreme Herausforderungen diskutieren. Obwohl reine Nahkampf-Durchläufe technisch machbar sind, warnt das Team davor, dass das Erlebnis äußerst schwierig sein würde – allerdings nicht schlimmer als die berüchtigten Ultra-Nightmare-Durchläufe nur mit der Pistole aus Doom 2016.

Weiterlesen: Man könnte Doom: The Dark Ages theoretisch ohne Schusswaffe besiegen, aber 'Sie hätten es schwer, das ist sicher', so der Regisseur des Spiels (PC Gamer)

⚫︎ Entgegen Fan-Theorien wird Dark Ages nicht mit der Gefangenschaft des Slayers in seinem ikonischen Sarg enden. Die Entwickler bestätigten, dass diese kreative Entscheidung narrativen Raum für weitere Prequels im Mittelalter-Zeitalter innerhalb der Chroniken des Slayers lässt.

Weiterlesen: Doom: The Dark Ages endet nicht damit, dass der Slayer in einem Sarg auf den Beginn von Doom 2016 wartet: 'Das würde bedeuten, dass wir keine weiteren mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten' (PC Gamer)

9. März

⚫︎ Das Waffenarsenal erfährt die bislang radikalste Überarbeitung. Regisseur Hugo Martin verriet, dass nur Schrotflinten relativ unverändert zurückkehren, während selbst Plasmawaffen komplett visuell und funktional neu gestaltet wurden, um zum mittelalterlichen Setting zu passen.

Weiterlesen: 'Ich glaube, nur die Schrotflinten sind gleich', sagt Doom: The Dark Ages Regisseur, ansonsten sind die Waffen brandneu oder erheblich verändert (PC Gamer)

23. Januar

⚫︎ Der Developer Direct 2025 startete mit großen Enthüllungen und wurde live über verschiedene Plattformen gestreamt. Die Präsentation beinhaltete tiefgehende Einblicke von id Software und anderen Xbox First-Party-Studios und bot den ersten substantiellen Blick auf die Spielmechaniken.

Weiterlesen: id Software enthüllt das Veröffentlichungsdatum von DOOM: The Dark Ages während der Xbox Developer Direct (Offizieller Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda kündigte offiziell seine Teilnahme am Developer Direct am 23. Januar an und versprach Updates zusammen mit Compulsion Games und Sandfall Interactive. Die Multi-Studio-Präsentation sollte die First-Party-Aufstellung von Xbox für 2025 vorstellen.

Weiterlesen: id Software bestätigt Teilnahme am Xbox Developers Direct im Januar 2025 (Offizieller Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Die Weltpremiere auf der Xbox Games Showcase verblüffte die Zuschauer mit ihrer radikalen Neugestaltung des Doom-Kampfes. Der Trailer enthüllte Abschnitte mit Drachenreiten, massive Mech-Kämpfe und ein auffälliges neues Nahkampfsystem mit Schild und Morgenstern vor einer düstereren mittelalterlichen Kulisse.

Weiterlesen: Doom: The Dark Ages könnte die gewagteste Neuerfindung der Serie werden (IGN)

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