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⚫︎ 《毁灭战士》系列总监Hugo Martin在GamesRadar+专访中坦言,为何《毁灭战士:永恒》会取消多人模式开发。团队选择集中所有资源打磨单人体验,在项目规模与开发能力间取得平衡。
延伸阅读:《毁灭战士:黑暗纪元》取消多人模式因“必将损害战役质量”(Games Radar)
⚫︎ 《DOOM》官方社媒宣布将于3月31日发布实机演示与试玩前瞻,让玩家首次领略中世纪地狱景象。推文承诺展现“残暴新战斗系统”,并呼吁玩家持续关注更新。
延伸阅读:《毁灭战士:黑暗纪元》:明日请锁定媒体试玩报告与新实机演示(Bethesda官方推特)
⚫︎ Bethesda开箱视频揭晓典藏版可穿戴头盔复刻品。这款175美元预售单品完美还原游戏中世纪地狱美学细节,待订单完成后即将发货。
延伸阅读:Bethesda最新周边开箱视频展示《DOOM:黑暗纪元》可穿戴头盔复刻品(Bethesda官方推特)
⚫︎ 《黑暗纪元》确认锁定5月15日发售,以中世纪恐怖元素拓展毁灭战士宇宙。这部前传延续《永恒》的巨龙战斗构想,同时保留系列标志性快节奏战斗。
延伸阅读:《毁灭战士:黑暗纪元》或将升级《永恒》最佳新增内容(Game Rant)
⚫︎ 《PC Gamer》新刊收录开发者对极限挑战玩法的探讨。虽然纯近战通关理论可行,但团队警告该玩法将极具折磨性——不过难度未超过《毁灭战士2016》著名的手枪通超噩梦模式。
延伸阅读:总监坦言“理论上可不持枪通关《毁灭战士:黑暗纪元》,但过程必定艰苦卓绝”(PC Gamer)
⚫︎ 与粉丝推测相反,《黑暗纪元》不会以毁灭战士被封印于棺材收场。开发者确认此创意决策是为《毁灭战士史诗》的中世纪前传续作预留叙事空间。
延伸阅读:《毁灭战士:黑暗纪元》结局并非主角棺中待启:否则“我们将无法继续讲述中世纪故事”(PC Gamer)
⚫︎ 武器库迎系列最彻底革新。总监Hugo Martin透露仅霰弹枪保留原设计,连等离子武器都为契合中世纪背景进行了全面视觉与功能重构。
延伸阅读:《毁灭战士:黑暗纪元》总监表示“仅有霰弹枪沿用原设计”,其余枪械皆属全新或深度改制(PC Gamer)
⚫︎ 2025开发者直面会以重磅爆料拉开帷幕,多平台同步直播。id Software等Xbox第一方工作室深入解析,首次披露核心玩法机制。
延伸阅读:id软件于Xbox开发者直面会公布《DOOM:黑暗纪元》发售日(Bethesda官方推特)
⚫︎ Bethesda正式加盟1月23日开发者直面会,承诺携Compulsion Games与Sandfall Interactive共同更新。多工作室联合展示Xbox 2025年第一方阵容。
延伸阅读:id软件确认出席2025年1月Xbox开发者直面会(Bethesda官方推特)
⚫︎ Xbox游戏展示会全球首映以颠覆性重塑毁灭战士战斗引爆全场。预告片呈现龙骑关卡、巨型机甲战,以及在粗粝中世纪背景下醒目的链锤盾牌近战系统。
延伸阅读:《毁灭战士:黑暗纪元》或成系列最大胆革新(IGN)