EA의 다음 전장 게임 : 뿌리로 돌아갑니다
Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 회계 연도 내에 출시 될 예정이라고 발표했다. , "피드백을 수집하고 게임 개발을 형성하도록 설계된 새로운 플레이어 테스트 이니셔티브.
이 야심 찬 프로젝트는 "Battlefield Studios"배너 : DICE (멀티 플레이어 개발), 동기 (싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 맵), Ripple Effect (새로운 플레이어 획득) 및 Criterion (싱글 플레이어 캠페인) 아래 4 개의 스튜디오의 집단 전문 지식을 활용합니다. . 이 협업 노력은 2024 년 Ridgeline Games의 폐쇄에 따라 EA에 대한 상당한 투자를 의미합니다.
다가오는 Battlefield 게임은 현대적인 환경으로 돌아와서 논란의 여지가있는 전장 3과 4에서 영감을 얻어 논란의 여지가있는 전문가 시스템과 128 플레이어의 배틀 필드 2042지도를 포기합니다. 세련된 전투, 파괴 및 전략적 분대 놀이와 같은 핵심 게임 플레이 요소. 조기 테스트는 정복 및 획기적인 모드가 확인 된 핵심 역학, 무기, 차량 및지도 설계에 집중할 것입니다. 이 게임은 또한 혁신적인 기능을 탐색하고 클래스 시스템과 같은 기존 시스템을 향상시킵니다.
컨셉 아트는 이전에 산불과 같은 자연 재해 요소의 포함과 함께 해군 및 공중 전투에서 힌트를 공개했습니다. EA는 전장 경험의 본질을 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확장하여 전장 우주 내에서 다양한 게임 플레이를 제공하는 것을 목표로합니다.
EA는 특정 런칭 플랫폼과 게임의 공식 타이틀에 대해 단단히 설립되었지만 상당한 투자 및 협업 개발은 플레이어 신뢰를 되찾고 Battlefield 시리즈를 위해 승리의 복귀를 전달하려는 고위험 노력을 제안합니다. Battlefield Labs를 통한 플레이어 피드백에 대한 강조는 EA의 오랜 팬 및 신규 이민자 모두와 공명하는 게임을 만드는 것에 대한 약속을 강조합니다.