Inflexion Games, 제작 생존 게임 나이팅게일 의 스튜디오는 플레이어 피드백과 개발자 자체 평가를 기반으로 실질적인 변화를 계획하고 있습니다. 다가오는 업데이트와 미래에 대한 팀의 비전에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.
전 Bioware 개발자는 나이팅게일 의 단점을 다룹니다
개발자들은 게임의 오픈 월 디자인을 개선의 핵심 영역으로 식별했습니다. Art and Audio Director Neil Thomson 은이 게임을 "거의 너무 열린 세계"라고 묘사했습니다. 계획된 업데이트는 더 명확한 목표, 개선 된 진행 지표 및 재 설계된 영역을 도입하여 반복 환경에 대한 플레이어 피드백을 해결합니다.
목표는보다 집중적이고 안내 된 진행 시스템을 제공하여 플레이어 경험을 향상시키는 것입니다. Flynn은 플레이어가 자신의 발전과 다양한 FAE 영역의 차이점을 더 잘 이해할 필요성을 강조했습니다. 추가 변경에는 더 야심 찬 플레이어 구성에 대한 건물 제한 증가가 포함됩니다. 업데이트 된 컨텐츠의 미리보기는 앞으로 몇 주 안에 예상됩니다.
는 현재 Steam에서 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 나이팅게일 은 긍정적 인 피드백이 증가하고 있으며 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. 개발자들은 플레이어 지원에 대한 감사를 표명하고 지속적인 피드백을 장려했습니다. Flynn은 추가 개선이 필요하지만 다가오는 업데이트는 중대한 진전을 나타냅니다.
Game8은 나이팅게일 의지도 부족과 지나치게 복잡한 역학, 특히 제작에 대한 비슷한 우려를 공유합니다. 보다 자세한 관점을 보려면 전체 리뷰를 확인하십시오.
