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[position]이 예측은 Nintendo를 Microsoft와 Sony를 능가하는 콘솔 시장 리더로 위치합니다. 스위치 2의 예상 2025 릴리스와 제한된 초기 경쟁은이 프로젝션에 크게 기여합니다. DFC 인텔리전스는 닌텐도가 수요가 높기 때문에 제조 문제에 직면 할 수 있다고 제안합니다.
[and] 소니와 마이크로 소프트는 핸드 헬드 콘솔을 개발하는 것으로 알려져 있지만, 이들은 크게 개념적으로 남아 있습니다. DFC Intelligence는 2028 년 까지이 회사의 새로운 콘솔을 예상합니다. 그러나 스위치 2의 3 년 헤드 스타트 (예기치 않은 릴리스를 제외하고)는 지속적인 지배력을 시사합니다. 이 보고서는 스위치 포스트 2 콘솔이 하나만 중요한 성공을 거둘 것이며, 잠재적으로 가상의 "PS6", PlayStation의 확립 된 팬베이스 및 강력한 지적 특성을 활용할 수 있다고 제안합니다.
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Circana (이전 NPD)에 따르면 [end] (이전 NPD)에 따르면 [end] 스위치의 지속적인 인기는 부인할 수없고 PlayStation 2 Lifetime US 판매를 능가하여 미국 판매에서 닌텐도 DS에 이어 2 위를 차지했습니다. 이 성과는 전년 대비 3%의 매출 감소에도 불구하고 주목할 만하다.
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[intellig] DFC Intelligence의 보고서는 비디오 게임 산업에 대한 긍정적 인 전망을 불러 일으켜 2 년 동안 침체 된 후 10 년 말까지 건강한 성장을 예측합니다. 2025 년은 스위치 2와 그랜드 절도 자동 VI의 출시로 인해 특히 강한 해가 될 것으로 예상됩니다. 글로벌 게임 잠재 고객은 2027 년까지 핸드 헬드 게임, e 스포츠 및 게임 개성의 영향에 의해 2027 년까지 40 억 명의 플레이어를 초과 할 것으로 예상됩니다. PC와 콘솔 모두 하드웨어 판매도 증가하고 있습니다.