Apesar de ainda não ter sido lançado, a DFC Intelligence, uma empresa de pesquisa de mercado de videogame, projeta o Switch 2 da Nintendo como o console de próxima geração mais vendido. Seu relatório e previsão de mercado de videogames de 2024, lançado em 17 de dezembro, prevê vendas que excedam 15 a 17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões em 2028.
Esta previsão posiciona a Nintendo como líder do mercado de console, superando a Microsoft e a Sony. A versão 2025 antecipada do Switch 2 e a concorrência inicial limitada contribuem significativamente para essa projeção. O DFC Intelligence sugere que a Nintendo pode enfrentar desafios de fabricação devido à alta demanda.
Enquanto a Sony e a Microsoft estão desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem amplamente conceituais. O DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028. No entanto, o Head Start de três anos para o Switch 2 (exceto lançamentos inesperados) sugere domínio contínuo. O relatório sugere que apenas um console pós-switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético "PS6", alavancando a base de fãs estabelecida do PlayStation e fortes propriedades intelectuais.
A popularidade duradoura do Switch é inegável, superando as vendas vidas dos EUA PlayStation 2 com 46,6 milhões de unidades vendidas, colocando-a em segundo lugar apenas para o Nintendo DS em vendas de todos os tempos dos EUA, de acordo com Circana (anteriormente NPD). Essa conquista é notável, apesar de um declínio de vendas de 3% em relação ao ano anterior.
O relatório da DFC Intelligence pinta uma perspectiva positiva para a indústria de videogames, prevendo um crescimento saudável até o final da década após uma queda de dois anos. Espera -se que 2025 seja um ano particularmente forte, impulsionado pelo Switch 2 e pelo lançamento do Grand Theft Auto VI. O público global de jogos deve exceder 4 bilhões de jogadores até 2027, impulsionado pela acessibilidade dos jogos portáteis, eSports e pela influência das personalidades dos jogos. As vendas de hardware, tanto PC quanto de console, também estão em ascensão.