The Witcher 4 *에서 플레이어는 Ciri가 복잡한 이야기를 통해 탐색하고 힘든 결정에 직면 할 것입니다. 개발 팀은이 열심히 기대되는 프로젝트에서 커튼을 점차적으로 들어 올리고 있으며, 최근 게임 트레일러 제작과 디자인을 주도하는 기본 개념을 탐구하는 비디오 일기를 공유하고 있습니다.
비디오에서 강조된 눈에 띄는 기능은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하려는 게임의 노력입니다. "우리는 독특한 외관을 가진 캐릭터를 만들었습니다.이 지역 전역의 마을에서 찾을 수있는 사람들이 영감을 얻은 포장과 헤어 스타일"이라고 팀은 밝혔다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는이 다양성을 뛰어 넘어 깊게 몰입감있는 세상을 만들었습니다."
* The Witcher 4 *의 스토리는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡하고 도덕적으로 모호한 이야기를 반영합니다. "우리의 게임의 이야기는 도덕적 모호함으로 가득 찬 동유럽의 정신을 구현합니다." "간단한 솔루션은없고 회색 음영 만 있습니다. 플레이어는 실생활에서 직면 한 딜레마와 마찬가지로 끊임없이 덜 무게와 더 큰 악을 발견 할 것입니다."
이 트레일러는 게임을 위해 계획된 가장 중요한 이야기를 엿볼 수 있으며, 단순한 흑백 차이가없는 세상을 강조합니다. 플레이어는 상황을 세 심하게 평가하고 더 미묘하고 매력적인 경험을 제공하기 위해 어려운 선택을해야합니다. 이 접근법은 Sapkowski의 문학 작품의 본질에 충실 할뿐만 아니라 외투를 대화식 스토리 텔링으로 밀어냅니다.