В *Witcher 4 *игроки будут свидетелями, проведенные Цири, перемещаясь по сложным повествованиям и сталкиваются с жесткими решениями. Команда разработчиков постепенно поднимает занавес в этом с нетерпением ожидаемом проекте, недавно поделившись видео дневником, который углубляется в создание трейлера игры и основополагающие концепции, стимулирующие его дизайн.
Выдающейся особенностью, подчеркиваемой в видео, является обязательство игры достоверно представлять культуру центральной европейской культуры. «Мы создали персонажей с уникальными выступлениями - места и прически, вдохновленные теми, кого вы можете найти в деревнях по всему региону», - сообщила команда. «Центральная европейская культура богата и разнообразна, и мы привязали к этому разнообразию, чтобы создать глубоко захватывающий мир».
Сюжетная линия «Ведьмак 4 *» отражает сложные и морально неоднозначные повествования, найденные в романах Андрема Сапковского. «Повествование нашей игры воплощает в себе восточный европейский менталитет, наполненный моральной двусмысленностью», - отметили разработчики. «Нет простых решений, только оттенки серого. Игроки будут постоянно взвешивать меньшее и большее зло, так же, как дилеммы, с которыми сталкиваются в реальной жизни».
Трейлер дает представление о всеобъемлющей истории, запланированной для игры, подчеркивая мир, лишенный простых черно-белых различий. Игрокам будет предложено тщательно оценить ситуации и сделать сложный выбор, стремясь предоставить более нюансированный и увлекательный опыт. Этот подход не только остается верным сущности литературных произведений Сапковского, но и толкает конверт в интерактивном повествовании.