在 *巫师4 *中,球员将目睹Ciri通过复杂的叙述和面对艰难的决定。开发团队正在逐步提起这个热切期待的项目的窗帘,最近分享了一部视频日记,该视频日记深入研究了游戏预告片的制作以及推动其设计的基础概念。
视频中强调的杰出功能是游戏对真正代表中欧文化的真正承诺。团队透露:“我们已经制作了独特的外观 - 面包和发型,灵感来自您在整个地区村庄中可能发现的角色。” “中欧文化丰富而多样,我们已经借鉴了这种多样性,以制作一个深深的身临其境的世界。”
*巫师4 *的故事情节反映了Andrzej Sapkowski小说中发现的复杂和道德上模棱两可的叙述。开发商指出:“我们游戏的叙事体现了东欧的心态,充满了道德上的歧义。” “没有直接的解决方案,只有灰色阴影。玩家会发现自己不断地权衡较小和更大的邪恶,就像现实生活中面临的困境一样。”
预告片为游戏计划的总体故事提供了瞥见,强调了一个没有简单的黑白区别的世界。球员将面临精心评估情况并做出艰难选择的挑战,旨在提供更细微和更具吸引力的体验。这种方法不仅忠于Sapkowski的文学作品的本质,而且还推动了互动故事的信封。