Siri *Assassin's Creed *mula bereksperimen dengan pelbagai pengakhiran dalam *Odyssey *, merangkul pendekatan RPG gaya BioWare. Jika anda ingin tahu sama ada * Assassin's Creed Shadows * mengikutinya, inilah yang perlu anda ketahui.
Jawapannya tidak. * Assassin's Creed Shadows* tidak menampilkan pelbagai pengakhiran.
Walaupun anda mempunyai pilihan untuk memilih pilihan dialog yang berbeza semasa perbualan dengan NPC utama, pilihan ini terutamanya mempengaruhi keperibadian watak anda dan bukannya hasil cerita utama. Setiap pemain akhirnya akan mencapai kesimpulan yang sama, tanpa mengira pilihan dialog mereka.
Pilihan dialog mempunyai merit mereka. Sebagai contoh, anda boleh membentuk Naoe menjadi watak yang lebih empati yang lebih suka penyelesaian tanpa kekerasan, atau anda boleh membentuk mereka menjadi persona yang lebih agresif yang melihat keganasan sebagai satu-satunya cara ke hadapan. Walaupun berakhirnya tetap sama, perjalanan ke sana boleh berubah sedikit berdasarkan pilihan anda. Jika anda lebih suka tidak terlibat dengan keputusan ini, anda boleh mengaktifkan mod Canon, yang menghilangkan aspek membuat keputusan sepenuhnya.
Ia juga patut disebutkan bahawa beberapa pencarian sampingan dalam * Assassin's Creed Shadows * boleh mempunyai banyak hasil berdasarkan tindakan dan perbualan anda dengan NPC. Variasi ini tidak menjejaskan kisah utama, dan perbezaan ganjaran adalah kecil, tetapi mereka boleh membawa kepada pengalaman unik dalam permainan. Jika anda lebih suka mengelakkan pilihan ini, mod Canon tersedia untuk memudahkan permainan anda.
Ini harus menjelaskan sama ada * Assassin's Creed Shadows * menawarkan pelbagai pengakhiran kepada kisahnya. Untuk lebih banyak petua dan maklumat terperinci mengenai permainan, pastikan anda melawat Escapist.