De *Assassin's Creed *-serie begon te experimenteren met meerdere eindes in *Odyssey *, waarbij een RPG-aanpak in bioware-stijl werd omarmd. Als je benieuwd bent of * Assassin's Creed Shadows * volgt, is dit wat je moet weten.
Het antwoord is nee. * Assassin's Creed Shadows* heeft geen meerdere eindes.
Hoewel u de optie hebt om verschillende dialoogkeuzes te selecteren tijdens gesprekken met belangrijke NPC's, hebben deze keuzes voornamelijk invloed op de persoonlijkheid van uw personage in plaats van het resultaat van de hoofdverhaallijn. Elke speler zal uiteindelijk tot dezelfde conclusie komen, ongeacht zijn dialoogkeuzes.
De dialoogopties hebben hun verdiensten. U kunt bijvoorbeeld NAOE vormgeven in een meer empathisch karakter dat de voorkeur geeft aan niet-gewelddadige oplossingen, of u kunt ze vormen tot een agressievere persoon die geweld als de enige weg vooruit ziet. Hoewel het einde hetzelfde blijft, kan de reis om daar te komen enigszins variëren op basis van uw keuzes. Als u liever niet met deze beslissingen deelneemt, kunt u de Canon-modus inschakelen, waardoor het besluitvormingsaspect volledig wordt verwijderd.
Het is ook vermeldenswaard dat sommige side -quests in * Assassin's Creed Shadows * meerdere resultaten kunnen hebben op basis van uw acties en gesprekken met NPC's. Deze variaties hebben geen invloed op het hoofdverhaal en de verschillen in beloningen zijn klein, maar ze kunnen leiden tot unieke ervaringen binnen het spel. Als u deze keuzes liever vermijdt, is de Canon -modus beschikbaar om uw gameplay te vereenvoudigen.
Dit zou moeten verduidelijken of * Assassin's Creed Shadows * meerdere eindes biedt aan het verhaal. Bezoek de escapist voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel.