Sê-ri *Assassin's Creed *bắt đầu thử nghiệm nhiều kết thúc trong *Odyssey *, nắm lấy cách tiếp cận RPG kiểu bioware. Nếu bạn tò mò về việc liệu * Assassin Creed Shadows * tuân theo, thì đây là những gì bạn cần biết.
Câu trả lời là không. * Assassin Creed Shadows* không có nhiều kết thúc.
Mặc dù bạn có tùy chọn để chọn các lựa chọn đối thoại khác nhau trong các cuộc trò chuyện với các NPC chính, những lựa chọn này chủ yếu ảnh hưởng đến tính cách của nhân vật của bạn thay vì kết quả chính của cốt truyện. Mỗi người chơi cuối cùng sẽ đi đến cùng một kết luận, bất kể lựa chọn đối thoại của họ.
Các tùy chọn đối thoại có giá trị của họ. Ví dụ, bạn có thể định hình Naoe thành một nhân vật đồng cảm hơn, thích các giải pháp phi bạo lực, hoặc bạn có thể nhào nặn chúng thành một nhân vật tích cực hơn, coi bạo lực là con đường duy nhất về phía trước. Trong khi kết thúc vẫn giống nhau, hành trình đến đó có thể thay đổi một chút dựa trên lựa chọn của bạn. Nếu bạn không muốn tham gia vào các quyết định này, bạn có thể kích hoạt chế độ Canon, loại bỏ hoàn toàn khía cạnh ra quyết định.
Cũng cần đề cập rằng một số nhiệm vụ phụ trong * Assassin Creed Shadows * có thể có nhiều kết quả dựa trên hành động và cuộc trò chuyện của bạn với NPC. Những biến thể này không ảnh hưởng đến câu chuyện chính và sự khác biệt về phần thưởng là nhỏ, nhưng chúng có thể dẫn đến những trải nghiệm độc đáo trong trò chơi. Nếu bạn muốn tránh những lựa chọn này, Chế độ Canon có sẵn để đơn giản hóa lối chơi của bạn.
Điều này sẽ làm rõ liệu * Assassin Creed Shadows * cung cấp nhiều kết thúc cho câu chuyện của nó. Để biết thêm lời khuyên và thông tin chi tiết về trò chơi, hãy chắc chắn ghé thăm người thoát hiểm.