FINAL FANTASY VII Rebirth pc-versie: modificatie, DLC en verbeteringen
FINAL FANTASY VII Rebirth-regisseur Naoki Hamaguchi wierp onlangs licht op de komende pc-versie van de game en beantwoordde vragen van spelers over mogelijke DLC en de modding-community. Lees verder voor de details.
DLC: een kwestie van de vraag van de speler
Terwijl het ontwikkelingsteam aanvankelijk overwoog om episodische DLC aan de pc-release toe te voegen, leidden de beperkte middelen ertoe dat ze prioriteit gaven aan de voltooiing van het laatste deel van de trilogie. Hamaguchi verklaarde dat het toevoegen van nieuwe inhoud momenteel niet gepland is, maar hij staat open voor het overwegen van spelersverzoeken. Een aanzienlijke vraag van fans zou de beslissing kunnen beïnvloeden.
Een boodschap aan modders: creativiteit met verantwoordelijkheid
De game wordt gelanceerd zonder officiële mod-ondersteuning, maar Hamaguchi erkent de onvermijdelijke interesse van de modding-gemeenschap. Hij verwelkomde creatieve bijdragen, maar drong er bij modders op aan om geen aanstootgevende of ongepaste inhoud te maken of te verspreiden.
Het potentieel voor door spelers gemaakte inhoud, variërend van verbeterde texturen tot geheel nieuwe functies, weerspiegelt de impact die modding heeft gehad op andere games. De oproep van de regisseur tot verantwoord modden is echter een redelijke voorzorgsmaatregel gezien de kans op misbruik.
Verbeteringen pc-versie
De pc-versie beschikt over grafische verbeteringen, waaronder verbeterde belichting en texturen met een hogere resolutie, waarmee enkele visuele kritiekpunten op de originele release worden aangepakt. Krachtigere hardware ontgrendelt 3D-modellen en texturen met een nog hogere betrouwbaarheid dan de PS5-mogelijkheden. Het porten van de talrijke minigames vormde ook een aanzienlijke technische uitdaging.
FINAL FANTASY VII Rebirth, het tweede hoofdstuk in de Remake-trilogie, wordt op 23 januari 2025 gelanceerd op Steam en de Epic Games Store. Bekijk onze andere FF7 Rebirth-artikelen voor meer informatie!