FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: Modding, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Rebirth Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่น PC ที่กำลังจะมาถึง โดยตอบคำถามของผู้เล่นเกี่ยวกับ DLC ที่เป็นไปได้และชุมชนม็อด อ่านรายละเอียดต่อไป
-DLC: เรื่องของความต้องการของผู้เล่น
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการทำให้ภาคสุดท้ายของไตรภาคนี้เสร็จสมบูรณ์ Hamaguchi กล่าวว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่เขาเปิดรับการพิจารณาคำขอของผู้เล่น ความต้องการของแฟนๆ จำนวนมากอาจส่งผลต่อการตัดสินใจ -
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์พร้อมความรับผิดชอบ
เกมจะเปิดตัวโดยไม่มีการสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi รับทราบถึงความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชน modding เขายินดีต้อนรับการมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ แต่ขอให้ modder งดเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
ศักยภาพของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น ตั้งแต่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงคุณสมบัติใหม่ทั้งหมด สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่การดัดแปลงมีต่อเกมอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม การเรียกร้องของผู้อำนวยการให้ทำการดัดแปลงอย่างมีความรับผิดชอบนั้นเป็นการป้องกันที่สมเหตุสมผล เนื่องจากอาจนำไปใช้ในทางที่ผิดได้ -
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PCเวอร์ชัน PC มีการปรับปรุงด้านกราฟิก รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้น เพื่อรองรับการวิพากษ์วิจารณ์ด้านภาพบางส่วนจากเวอร์ชันดั้งเดิม ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นจะปลดล็อกโมเดล 3D และพื้นผิวที่มีความเที่ยงตรงสูงกว่าความสามารถของ PS5 การย้ายมินิเกมจำนวนมากยังทำให้เกิดความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญอีกด้วย
-
-
Rebirth บทที่สองของไตรภาค Remake จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูบทความ FF7 Rebirth อื่น ๆ ของเรา!