FINAL FANTASY VII Phiên bản Rebirth PC: Modding, DLC và cải tiến
FINAL FANTASY VII Giám đốc Rebirth Naoki Hamaguchi gần đây đã làm sáng tỏ phiên bản PC sắp ra mắt của trò chơi, giải quyết các câu hỏi của người chơi về DLC tiềm năng và cộng đồng mod. Đọc tiếp để biết chi tiết.
DLC: Vấn đề về nhu cầu của người chơi
Mặc dù ban đầu nhóm phát triển cân nhắc việc bổ sung nhiều tập DLC vào bản phát hành trên PC, nhưng những hạn chế về tài nguyên đã khiến họ phải ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba. Hamaguchi cho biết việc bổ sung nội dung mới hiện chưa được lên kế hoạch nhưng ông sẵn sàng xem xét yêu cầu của người chơi. Nhu cầu đáng kể của người hâm mộ có thể ảnh hưởng đến quyết định.
Thông điệp gửi tới người điều hành: Sáng tạo đi đôi với trách nhiệm
Trò chơi sẽ ra mắt mà không có sự hỗ trợ mod chính thức, nhưng Hamaguchi thừa nhận sự quan tâm không thể tránh khỏi từ cộng đồng mod. Ông hoan nghênh những đóng góp sáng tạo nhưng kêu gọi người kiểm duyệt hạn chế tạo hoặc phân phối nội dung xúc phạm hoặc không phù hợp.
Tiềm năng của nội dung do người chơi tạo, từ kết cấu nâng cao đến các tính năng hoàn toàn mới, phản ánh tác động của việc sửa đổi đối với các trò chơi khác. Tuy nhiên, lời kêu gọi của giám đốc về việc sửa đổi có trách nhiệm là một biện pháp phòng ngừa hợp lý do có khả năng bị lạm dụng.
Cải tiến phiên bản PC
Phiên bản PC tự hào có những cải tiến về đồ họa bao gồm ánh sáng được cải thiện và kết cấu có độ phân giải cao hơn, giải quyết một số lời chỉ trích về mặt hình ảnh của phiên bản gốc. Phần cứng mạnh hơn sẽ mở khóa các mô hình và kết cấu 3D có độ trung thực cao hơn nữa ngoài khả năng của PS5. Việc chuyển nhiều trò chơi nhỏ cũng đặt ra một thách thức kỹ thuật đáng kể.
FINAL FANTASY VII Rebirth, chương thứ hai trong bộ ba Remake, ra mắt trên Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy xem các bài viết khác về FF7 Rebirth của chúng tôi!