Od czasu wydania w 2016 roku Dead by Daylight ewoluował z prostej koncepcji ukrycia i poszukiwania w rozległej horror, często nazywanej „Super Smash Bros. Horror”. Początkowo wystrzelona z zaledwie trzema zabójcami i czterema ocalałymi, gra znacznie się rozwijała, oferując 26 zabójców i oddaną społeczność graczy.
Od lipca 2021 r. Gra nadal przyciąga średnio 62 tysiące graczy każdego miesiąca, pokazując swoją trwałą popularność. Podczas gdy samouczek obejmuje podstawy, opanowanie zawiłości każdego zabójcy może być trudne, zwłaszcza bez znajomych do ćwiczeń, ponieważ gra nie ma meczów botów. Wybór z różnorodnej puli 26 postaci może być zniechęcający, ale niektórzy zabójcy są bardziej przyjaznymi dla początkujących.
Zaktualizowani 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam fani z niecierpliwością czekają na przybycie nowego licencjonowanego zabójcy i oryginalnego ocalałego odpowiednio na marzec i kwiecień 2025 r. Gdy spekulacje wiążą się wokół tożsamości nadchodzącego zabójcy, nowi gracze mają wystarczająco dużo czasu na eksperymentowanie z różnymi zabójcami, w tym kultowymi postaciami D&D i Stranger Things, szalonym klaunem i Albertem Weskerem Resident Evil.
Pochodząc z serii horrorów science fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons , Demogorgon wszedł do martwego światła dziennego w rozdziale 13: Stranger Things. Ta międzywymiarowa istota, znana ze swojego przerażającego wyglądu i rozstępów, wyróżnia się w przewagich ocalałych. Demogorgon może znikać i ponownie pojawić się nieoczekiwanie, wykorzystując swoją zdolność do zaskakowania ocalałych na odległość.
Siła Demogorgonu polega na jego niespodziewanych atakach ułatwionych jego mocą Abyss , która pozwala mu szybko otwierać portale w celu szybkiego pokrycia dużych dystansów. Kiedy ocaleni zbliżają się do tych portali, Demogorgon może wyczuć swoją obecność i rozpocząć potężny atak. Gracze mogą skonfigurować do sześciu portali na mapie, aby poprawić swoje możliwości pościgu, chociaż ocaleni mogą uszczelnić widoczne portale.
Unikalne zalety Demogorgona dodatkowo zwiększają swoją rozgrywkę, takie jak okrutne granice blokujące lokalizacje sklepienia po naprawie generatora, łamanie umysłu wywołujące ślepotę i wyczerpane na temat remontu ocalałych i gwałtowny powoduje regresję generatora, gdy ocalający wchodzi w stan umierający. Aby zmaksymalizować skuteczność, gracze powinni strategicznie umieszczać portale w pobliżu generatorów i stosować zwodnicze taktyki, takie jak fałszywe portalu, aby zaskoczyć ocalałych.
Zanim stał się częścią mgły, Kenneth Chase, znany później jako Jeffrey Hawk, poprowadził życie samotności, które spirały się w fascynacji żywych istot. Jego wczesne eksperymenty z środkiem znieczulającym na zwierzętach przekształciły się w ciemniejsze pościg za pomocą podróżnego cyrku jako osłony do zbierania „pamiątek” ludzkich. W martwym czasie klaun używa szkodliwego gazu, aby utrudniać ocalałych, co czyni ich łatwymi celami.
Klaun wyróżnia się pościgami, wykorzystując tonik po uwolnieniu chmur szkodliwego gazu, który upośledził wizję i ruch ocalałych. Jego zalety wzmacniają jego goniącą waleczność, z oknami blokującymi bamboozle po sklepieniu, kulofobią zmniejszającą prędkość leczenia i zwiększenie trudności sprawdzania umiejętności w promieniu terroru, a Pop i pop jeździ łasicą powodującą regresję generatora po zaczepieniu ocalałego.
Aby skutecznie grać w klauna, gracze muszą opracowywać wiedzę mapy i przewidywać ruchy ocalałych. Purple Gas Cloud jest idealny do strefowych punktów dławiających, a żółte antidotum butelki przygotowują klauna do pościg. Równoważenie tych narzędzi ma kluczowe znaczenie dla sukcesu.
Wprowadzony w rozdziale 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, znany jako Mastermind, wnosi do mgły swoją doskonałą genetykę i zmutowaną biologię. Omijając swoją konfrontację z Chrisem Redfieldem, Wesker używa wirusa Uroboros do wyeliminowania słabości.
W zjadliwą więź Weskera pozwala mu przeprowadzić związany atak , rzucając się na automatyczne oddziały nad paletami i oknami lub wchodzić w interakcje z ocalałymi poprzez uderzenie lub chwytanie. Te interakcje zarażają, którzy przeżywają wirus Uroboros, co prowadzi do utrudnionego efektu statusu. Jego zalety, takie jak obudzona świadomość ujawniająca pobliskie aury ocalałych podczas noszenia jednej, doskonałej anatomii zwiększającej prędkość sklepienia po pośpiechu sklepienia, i terminus wyrządzający uszkodzonym ocalałych, dopóki nie otworzy się brama wyjściowa, odzwierciedla jego zaawansowany makijaż genetyczny.
Gracze Wesker powinni wykorzystać swoją moc, aby skutecznie kończyć pościgi, używając ataków nożem na ocalałych, unikając jego bardziej agresywnych ruchów. Opanowanie wiedzy i kontroli map jest niezbędne do dominacji z Weskerem.
Traper, jeden z oryginalnych zabójców z Dead by Daylight w 2016 roku, pozostaje solidnym wyborem dla początkujących. Jego prosty zestaw, skupiony wokół pułapek niedźwiedzi, pozwala nowym graczom zapoznać się z mechaniką gry.
Pomimo zastraszającej nazwy zdolności trapera są proste. Evan Macmillan używa pułapek na niedźwiedzie, aby unieruchomić ocalałych, których można łatwo łatwo odebrać i zaczepić. Perk pobudzania daje mu bonus prędkości ruchu podczas przeżycia ocalałego.
Traper wyróżnia się jako zabójca zaprzeczenia obszaru, strategicznie umieszczając pułapki, aby skierować ocalałych od celów. Podczas gdy nauka optymalnego umieszczenia pułapek jest niezbędna, prosta natura jego pułapek czyni go idealnym dla początkujących. Traper może również łatwiej przełamać palety i ściany, powodując zwiększone uszkodzenie generatorów i komplikując kontrole umiejętności dla osób, które przeżyły.
Dead by Daylight z powodzeniem zintegrował kultowe hollywoodzkie potwory, w tym Freddy Krueger, wprowadzony w 2017 roku jako postać DLC. Jego zdolność do prześladowania marzeń i zdolność do automatycznego zagrożenia sprawiają, że jest doskonałym wyborem dla początkujących.
Dream Moc Freddy'ego pozwala mu pozostać niewidocznym wizualnie dla ocalałych poza pewną odległością, stając się sporadycznie widocznym, gdy zamyka się i w pełni widoczny w ciągu 16 metrów. Ta umiejętność pomaga początkującym zaskoczyć niedoświadczonych ocalałych.
Gdy generatory są naprawiane, Freddy rośnie silniej przez ogień , zwiększając jego prędkość akcji. Może również mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego na raz, wydłużenie czasu wymaganego do otwarcia bram wyjściowych przy każdym podstawowym ataku. Dodatkowo może tymczasowo blokować wyjścia po zaczepieniu ocalałego. Te funkcje sprawiają, że Freddy jest ogromnym wyborem dla osób uczących się grania jako zabójca.
Gracze, którzy kupują DLC „Leatherface”, zdobywają dostęp do kanibal, stosunkowo łatwy zabójca do nauczenia się. Jego barbeque i chili jest wysoce wszechstronny w listy gry. Choć skutecznie przeciwko nowym ocalonym, może zmagać się z bardziej doświadczonymi graczami.
Umiejętność Leatherface obejmuje zamiatanie ataku łańcuchowej łańcuchowej, zaczynając od trzech ładunków na mecz. 2-sekundowy sprint łańcuchowa łańcuchowa znacznie zwiększa jego prędkość ruchu, natychmiast zrzucając wszelkie, które przeżył, który trafił. Jednak użycie tej zdolności buduje również miernik „napadu złości”, który, gdy jest pełny, powoduje, że Leatherface przestaje się poruszać i huśtać się dziko, puścił w pobliskich ocalałych, ale zatrzymuje jego ruch.
Kluczowe jest zrównoważenie użycia jego piły łańcuchowej z ryzykiem napadów złości, szczególnie wobec ocalałych wykwalifikowanych podczas zapętlania.
Wprowadzony w łańcuchach Hate of Hate w 2020 r. Deathlinger wyróżnia się swoją unikalną zdolnością dystansową, przypominającą gry FPS. Jego broń wymaga celowania, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy, którzy lubią strzelców z pierwszej osoby.
Chociaż jego korzyści mogą nie być najwyższe, są odpowiednie dla nowych lobby graczy. Jego pistolet do Harpoon pozwala na jeden strzał przed koniecznością przeładowania, dzięki czemu brakowani są kosztowne. Udane trafienia umożliwiają śmiertelnikowi, aby zwinąć się w ocalałych, którzy mogą zostać uderzone i dotknięte głębokimi ranami , potencjalnie ich w tym czasie, jeśli nie zostaną naprawione na czas.
Użytkownicy kontrolera mogą uznać jego kontrole trudne, ponieważ martwy w świetle dziennym brakuje szczegółowej wrażliwości i opcji martwej strefy typowej w grach FPS na konsolach.
Początkowo uważany za jednego z najsłabszych zabójców, Trickster otrzymał znaczący buff 27 lipca 2021 r., Zwiększając jego żywotność. Jego zdolność showstoppera pozwala mu rzucić wiele ostrzy w ocalałych, budując ich licznik zranienia i powodując obrażenia po osiągnięciu pełnej pojemności.
Trickster może rzucić ostrza pojedynczo lub stale, przy czym ten ostatni spowalnia go. Z powodzeniem trafienie ocalałych z ostrzami buduje główne wydarzenie specjalne, umożliwiając szybkie rzuty ostrzy, które mogą spóźnić się na pobliskie ocalałych. Ostrza muszą być uzupełnione z szafek wokół mapy.
Podobnie jak The Deathlinger i Huntress, Trickster opiera się na dobrym celu, który może być trudny z kontrolerem z powodu ograniczonej wrażliwości.
Dostępna dla wszystkich zmarłych przez graczy Daylight, Huntress jest identyfikowalna przez jej nawiedzający szum. Mimo wyzwania dla opanowania jej moc jest prosta, co czyni ją dobrym wyborem dla nowych graczy.
Huntress może zdobyć i rzucić topory, przytrzymując przycisk zasilania. Bez celownika lub zdolności do celowania zabytków, przeżycie może być trudne, szczególnie na zagraconych mapach. Jej siekoty mogą zaskoczyć ocalałych, ale muszą zostać uzupełnione w szafkach.
Jej intuicyjna władza i przyzwoity atak rzutu sprawiają, że jest odpowiednia dla początkujących, pomimo wyzwania polegającego na jej opanowaniu.
Legion jest jednym z najbardziej mobilnych zabójców w martwym świetle, znanym ze swojej prędkości pieszo. Choć łatwa do nauczenia, ich moc może być frustrująca na wyższych poziomach umiejętności.
Dzikie szaleństwo Legionu pozwala im sprinować i łańcuchy, tracąc z oczu ślady ocalałych, ale zyskując zdolność do sklepienia i ślizgania się jak ocaleni. Ocaleni uderzyli podczas zdziczonego szaleństwa ranni i dotknięci głębokimi ranami , a inni w promieniu terroru tymczasowo oznaczają legion.
Jednak Legion nie może upstać ocalałych podczas dzikich szaleństwa, wymagając od graczy wykończenia ich bez mocy. To sprawia, że Legion jest łatwy do odebrania, ale trudny do wyróżnienia na wyższych poziomach.
Doktor jest znany z tego, że jest twardy dla nowych ocalałych, z potężną umiejętnością, która może dominować lobby, jeśli jest to skutecznie stosowane. Pomimo tego, że został sklasyfikowany jako „twardy” w grze, jego moc jest prosta, ale wymaga zrozumienia jego skutków.
Doktor może wywołać szaleństwo u osób, które przeżyły za pomocą statycznego wybuchu w promieniu terroru, powodując, że krzyczą i odsłaniają swoje pozycje lub terapię szokową podczas odnowienia Static Blast, wpływając na mniejszy obszar. Szaleństwo ma trzy poziomy, z których każdy narzuca coraz poważniejszy wpływ na ocalałych, takich jak kontrola umiejętności zacofanych, halucynowane palety i fałszywe powiadomienia o promieniu terroru.
Rozpoznawana przez fanów serii SAW , Amanda Young, znana jako Pig, oferuje ukryty styl gry. Jej zdolność do kucania i stania się niewykrywalności pozwala jej zaskoczyć ocalałych.
Ze kuconego stanu świnia może wykonać zasadzkę na zasadzkę , biegnąc do przodu do rannych lub upadających, które przeżyły. Po zrzuceniu ocalałego może umieścić pułapkę odwrotnego niedźwiedzia na ich głowie, która aktywuje się po zakończeniu generatora i zabija ocalałego, chyba że znajdzie odpowiedni klucz w polu układanki. Choć bardziej złożone niż niektórzy zabójcy, jej zdolność i pułapki są proste do zrozumienia.
Zainspirowany Leatherface, ale z wyjątkowym akcentem, Rush Sbei Hillbilly pozwala mu powiększyć do przodu z podwójną prędkością w trudnej do kontrolowania linii, natychmiast, gdy trafił, którzy przeżyli.
Moc Hillbilly jest łatwa do nauczenia się, ale trudna do kontrolowania, szczególnie dla użytkowników kontrolera ze względu na ograniczoną wrażliwość. Niezbędne jest opanowanie obracania się i manewrowania podczas przypływu łańcuchowej łańcuchowej , co czyni go mniej odpowiednim dla początkujących, ale satysfakcjonujące dla tych, którzy poradzą sobie z jego złożonością.
Jako pierwszy licencjonowany zabójca w Dead by Daylight, Michael Myers jest natychmiast rozpoznawalny i łatwy dla nowych graczy do nauki. Jego mechanik prześladowania z czasem buduje swoją władzę, co czyni go zagrożeniem w późnej fazie gry.
Myers buduje swój miernik, prześladując ocalałych, poruszając się wolniej. Na trzecim poziomie może upaść ocalałych jednym hitem, dopóki jego licznik się nie wyczeno. Umiejętność gry Myers polega na tym, że wiedza, kiedy aktywować trzeci poziom i jak skutecznie się poruszać.
Jako jeden z oryginalnych zabójców, Wraith jest bardzo wybaczający i idealny dla nowych graczy uczących się gry. Jego zdolność do zbicia i Unloak z zwiększeniem prędkości sprawia, że jest wszechstronnym wyborem.
Wraith może zatkać za pomocą jego płaczonego dzwonka , stając się prawie niewidocznym i niewykrywalnym . Musi bezlogować, aby zaatakować, otrzymując znaczny wzrost prędkości po tym. Moc Wraith jest łatwa do nauczenia się i zabawy, co czyni go doskonałym punktem wyjścia dla początkujących.