Jako jedna z najbardziej uporządkowanych gier Steam obecnie, Monster Hunter Wilds jest ogromnym hitem. Dla nowych w serii złożoność i głębokość serii mogą być zniechęcające. Podczas gdy Wilds prawdopodobnie będzie miał solidny samouczek, nurkowanie w poprzedniej części może być niezwykle korzystne. Przed rozpoczęciem rozległego i zdradzieckiego świata Monster Hunter Wilds zdecydowanie zalecamy sprawdzenie Monster Hunter: World z 2018 roku.
Nasze zalecenie dla świata nie jest spowodowane żadnymi narracyjnymi powiązaniami lub klifami; Raczej dzieje się tak, ponieważ Monster Hunter: World uważnie odzwierciedla styl i strukturę dzikich . Gra w World to doskonały sposób na zapoznanie się z skomplikowanymi systemami serii i angażującą pętlę rozgrywki, przygotowując Cię do tego, co ma nadejść.
Monster Hunter: World dzieli wiele wspólnego z nadchodzącym Monster Hunter Wilds. |. Obraz Credit: Capcom
Jeśli śledziłeś ostatnie wydania CAPCOM, możesz się zastanawiać, dlaczego nie zagrać Monster Hunter Rise , najnowszy z serii, zamiast odwiedzać Monster Hunter: World . Podczas gdy Rise to fantastyczna gra, Wilds wydaje się być bezpośrednim następcą świata , a nie wzrostu .
Rise wprowadziło innowacyjne mechaniki, takie jak mocne mocowania i chwytak Wirebug, ale były one kosztem większych, bezproblemowych stref, które oferował świat . Pierwotnie zaprojektowany dla Nintendo Switch, Rise Concented na prędkości i mniejszych strefach, które usprawniły cykl polowania na polowanie, ale poświęciło część ekspansywnej skali i angażującej złożoności występującej na świecie . Wilds wydaje się odzyskiwać i rozwijać te elementy ze świata .
Monster Hunter: World oferuje ekspansywne strefy i skupienie się na śledzeniu potworów w szczegółowym ekosystemie, służąc jako plan większych otwartych obszarów Wildsa . To sprawia, że świat jest idealną grą, która przygotowuje Cię do ekscytujących polowań na różnych terenach, które obiecuje dziki . Chociaż historia Wildsa nie jest bezpośrednią kontynuacją świata , podejście do opowiadania historii i struktury kampanii na świecie ustanowi twoje oczekiwania wobec Wilds . Spotkasz znane elementy, takie jak Gildia Huntera i Palicos, które, choć nie połączone z poprzednimi wpisami, są integralną częścią tożsamości serii, podobnie jak powtarzające się elementy w serii Final Fantasy.
Poza zrozumieniem Monster Hunter Universe i struktury kampanii głównym powodem gry Monster Hunter: World First jest jego trudnym systemem bojowym. Wilds będzie zawierał 14 broni, każda z unikalnymi zabawkami i strategiami, z których wszystkie są również dostępne na świecie . Grając świat , możesz zapoznać się z tymi bronią, uczyć się ich technik i znajdując ten, który najlepiej pasuje do twojego stylu gry. Niezależnie od tego, czy są to zwinne podwójne ostrza, czy potężny wielki miecz, opanowanie tej broni jest kluczowe, a świat służy jako idealne miejsce treningowe.
Uczenie się zawiłości łuków, mieczy i osi przełączników jest dużą częścią Monster Hunter. |. Obraz Credit: Capcom
W serii Monster Hunter twoja broń jest twoim głównym źródłem władzy i określa twoją rolę w bitwie, podobnie jak klasa postaci w tradycyjnych grach RPG. Świat uczy, jak ulepszyć broń za pomocą części z pokonanych potworów i nawigacja po drzewie broni. Podkreśla również znaczenie pozycjonowania i ataku na wyniki surowych obrażeń. Kluczem jest zrozumienie, gdzie uderzyć potwora dla maksymalnego efektu, niezależnie od tego, czy odcina ogony długim mieście, czy powala wrogów młotkiem.
Ponadto World wprowadza Slinger, narzędzie, które powraca w dziczy . Uczenie się skutecznego używania slingera, czy nie ślepy wrogów za pomocą flash kapsułek, czy zadawać obrażenia chipowe za pomocą trucizny, może znacząco wpłynąć na twój sukces w bitwach. Znajomość rzemieślniczego amunicji i nawigacji na świecie menu rzemieślniczym będzie korzystna po przejściu na dziczy .
Pętla rozgrywki w świecie polega na śledzeniu potworów, gromadzeniu zasobów i przygotowywania się do polowań. Ta pętla staje się drugą naturą z czasem, a zrozumienie jej rytmu da ci znaczącą przewagę w dziczych . Każde polowanie jest zaprojektowane jako przemyślane, strategiczne przedsięwzięcie, a nie pośpiech do zwycięstwa. Ucząc się niuansów różnych potworów, od anjanath oddychającego ogniem po bomb bazelgeuse, buduje fundamentalną wiedzę, która będzie dobrze służyć dzikim .
Jako dodatkową motywację importowanie danych zapisywania ze świata do dziczy na dzikie , uwolnione ci zbroję Palico, a dane z ekspansji lodowej stanowi dodatkowy zestaw. Chociaż nie są konieczne, te zalety dodają zabawnego elementu do Twojej podróży.
Chociaż granie w poprzednią grę Monster Hunter nie jest obowiązkowe przed rozpoczęciem Wildsa , unikalne systemy i mechanika serii najlepiej się nauczyć poprzez doświadczenie. Ponieważ Capcom nadal udoskonala krzywą uczenia się przy każdym nowym wydaniu, nie ma lepszego czasu niż teraz, aby zanurzyć się w Monster Hunter: World i zapoznać się z językiem i społecznością serii, zanim Wilds uruchomił 28 lutego 2025 r.