Welcome to ydxad.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > "เล่น Monster Hunter: World Before Wilds: นี่คือเหตุผล"

"เล่น Monster Hunter: World Before Wilds: นี่คือเหตุผล"

ผู้เขียน : Noah
May 03,2025

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมที่สั่งซื้อล่วงหน้ามากที่สุดของ Steam ในตอนนี้ Monster Hunter Wilds ได้รับความนิยมอย่างมาก สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับแฟรนไชส์ความซับซ้อนและความลึกของซีรีส์อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว ในขณะที่ Wilds มีแนวโน้มที่จะมีการสอนที่แข็งแกร่งการดำน้ำในภาคก่อนหน้านี้จะเป็นประโยชน์อย่างมาก ก่อนที่จะเริ่มต้นในโลกที่กว้างใหญ่และทรยศของ Monster Hunter Wilds เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตรวจสอบ Monster Hunter: World จากปี 2018

คำแนะนำของเราสำหรับ โลก ไม่ได้เกิดจากการเชื่อมต่อการเล่าเรื่องหรือความตื่นเต้น ค่อนข้างเป็นเพราะ Monster Hunter: โลก สะท้อนสไตล์และโครงสร้างของ ป่า อย่างใกล้ชิด การเล่น โลก เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำความคุ้นเคยกับระบบที่ซับซ้อนของซีรีส์

Monster Hunter: World มีส่วนร่วมมากกับ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง - เครดิตภาพ: capcom

ทำไมต้องเป็น Monster Hunter: World?

หากคุณติดตามการเปิดตัวล่าสุดของ Capcom คุณอาจสงสัยว่าทำไมไม่เล่น Monster Hunter Rise ซึ่ง เป็นชุดล่าสุดในซีรีส์แทนที่จะกลับมาเยี่ยมชม Monster Hunter: World ในขณะที่ Rise เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม Wilds ดูเหมือนจะเป็นผู้สืบทอดโดยตรงต่อ โลก มากกว่า Rise

Rise แนะนำกลไกนวัตกรรมเช่น Mounts ที่ขี่ได้และการต่อสู้ Wirebug แต่สิ่งเหล่านี้มาในราคาที่ใหญ่กว่าและไร้รอยต่อที่ โลก เสนอ เดิมทีออกแบบมาสำหรับสวิตช์ Nintendo ขึ้น มุ่งเน้นไปที่ความเร็วและโซนขนาดเล็กซึ่งทำให้วงจรการล่า-อัพเกรดล่าช้า แต่เสียสละระดับที่กว้างขวางและความซับซ้อนที่น่าสนใจใน โลก Wilds ดูเหมือนจะเรียกคืนและขยายองค์ประกอบเหล่านี้จาก โลก

Monster Hunter: โลก มีโซนที่กว้างขวางและมุ่งเน้นไปที่การติดตามสัตว์ประหลาดภายในระบบนิเวศที่มีรายละเอียดซึ่งทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวสำหรับพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ ของ Wilds สิ่งนี้ทำให้ โลก เป็นเกมที่เหมาะสำหรับการเตรียมความพร้อมสำหรับการล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นในภูมิประเทศที่หลากหลายที่ Wilds สัญญา ในขณะที่เรื่องราว ของ Wilds ไม่ใช่ความต่อเนื่องโดยตรงของ โลก แต่วิธีการเล่าเรื่องและโครงสร้างการรณรงค์ใน โลก จะทำให้ความคาดหวังของคุณสำหรับ Wilds คุณจะพบกับองค์ประกอบที่คุ้นเคยเช่น Guild และ Palicos ของ Hunter ซึ่งในขณะที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับรายการก่อนหน้านี้เป็นส่วนสำคัญของตัวตนของซีรีส์เช่นเดียวกับองค์ประกอบที่เกิดขึ้นซ้ำในซีรีย์ Final Fantasy

ฝึกฝนการฝึกฝนการฝึกฝน

นอกเหนือจากการทำความเข้าใจจักรวาลของ Monster Hunter และโครงสร้างแคมเปญเหตุผลหลักในการเล่น Monster Hunter: World First เป็นระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย Wilds จะมีอาวุธ 14 อาวุธแต่ละอันมีสไตล์และกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งทั้งหมดนี้มีอยู่ใน โลก โดยการเล่น โลก คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับอาวุธเหล่านี้เรียนรู้เทคนิคของพวกเขาและค้นหาสิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด ไม่ว่าจะเป็นใบมีดคู่ที่คล่องตัวหรือ Greatsword อันทรงพลังการเรียนรู้อาวุธเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญและ โลก ทำหน้าที่เป็นสนามฝึกอบรมที่สมบูรณ์แบบ

การเรียนรู้ความซับซ้อนของคันธนูดาบและแกนสลับเป็นส่วนสำคัญของนักล่าสัตว์ประหลาด - เครดิตภาพ: capcom

ในซีรี่ส์ Monster Hunter อาวุธของคุณเป็นแหล่งพลังหลักของคุณและกำหนดบทบาทของคุณในการต่อสู้เหมือนกับคลาสตัวละครในเกม RPG แบบดั้งเดิม โลก สอนวิธีการอัพเกรดอาวุธโดยใช้ชิ้นส่วนจากสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้และนำทางต้นไม้อาวุธ นอกจากนี้ยังเน้นถึงความสำคัญของการวางตำแหน่งและมุมโจมตีผ่านเอาต์พุตความเสียหายดิบ การทำความเข้าใจว่าจะตีสัตว์ประหลาดเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สูงสุดเป็นกุญแจสำคัญไม่ว่าจะเป็นการหั่นหางด้วยดาบยาวหรือการเคาะศัตรูด้วยค้อน

นอกจากนี้ โลก ยังแนะนำ Slinger ซึ่งเป็นเครื่องมือที่กลับมาใน Wilds การเรียนรู้ที่จะใช้ slinger อย่างมีประสิทธิภาพไม่ว่าจะเป็นศัตรูที่ตาบอดด้วยฝักแฟลชหรือจัดการกับความเสียหายของชิปด้วยมีดพิษสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในการต่อสู้ ความคุ้นเคยกับการประดิษฐ์กระสุน Slinger และการนำทางเมนูการประดิษฐ์ ของโลก จะเป็นประโยชน์เมื่อคุณเปลี่ยนไปใช้ Wilds

การเล่นเกมวนรอบ โลก เกี่ยวข้องกับการติดตามสัตว์ประหลาดรวบรวมทรัพยากรและเตรียมการล่าสัตว์ วงนี้กลายเป็นธรรมชาติที่สองเมื่อเวลาผ่านไปและการเข้าใจจังหวะของมันจะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญใน ป่า การล่าแต่ละครั้งได้รับการออกแบบให้เป็นความพยายามเชิงกลยุทธ์ที่รอบคอบไม่ใช่การเร่งรีบเพื่อชัยชนะ การเรียนรู้ความแตกต่างของสัตว์ประหลาดที่แตกต่างกันตั้งแต่ Anjanath ไฟไหม้ไปจนถึง Bazelgeuse ที่วางระเบิดสร้างความรู้พื้นฐานที่จะให้บริการคุณได้ดีใน ป่า

ในฐานะที่เป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมการนำเข้าข้อมูลบันทึกจาก World Into Wilds จะช่วยให้คุณได้ฟรีชุดเกราะ Palico และข้อมูลจากการขยายตัว ของ Iceborne ให้ชุดเพิ่มเติม ในขณะที่ไม่จำเป็น Perks เหล่านี้จะเพิ่มองค์ประกอบที่สนุกสนานให้กับการเดินทางของคุณ

ในขณะที่มันไม่ได้บังคับให้เล่นเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเริ่ม Wilds ระบบและกลไกที่ไม่เหมือนใครของซีรีส์นั้นได้เรียนรู้ที่ดีที่สุดผ่านประสบการณ์ ในขณะที่ Capcom ยังคงปรับแต่งช่วงการเรียนรู้ด้วยการเปิดตัวใหม่แต่ละครั้งจึงไม่มีเวลาที่ดีไปกว่าตอนนี้ที่จะดำดิ่งสู่ Monster Hunter: World และทำความคุ้นเคยกับภาษาและชุมชนของซีรีส์ก่อนที่ Wilds จะเปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568

บทความล่าสุด
  • การแนะนำผู้ชมที่อายุน้อยกว่ากับงานศิลปะระดับสูงมักจะดูน่ากลัว แต่การจามที่ยิ่งใหญ่ทำให้ความท้าทายนี้เป็นการเดินทางที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน เกมผจญภัยแบบจุดและคลิกที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นี้นำเสนอวิธีที่น่ายินดีในการสำรวจศิลปะผ่านการเล่นเกมแบบโต้ตอบใน SN ที่ยอดเยี่ยม
  • Serika in Blue Archive: คู่มือการสร้างและกลยุทธ์ที่ดีที่สุด
    Blue Archive พัฒนาโดย Nexon เป็นเกม Gacha RPG ที่น่าดึงดูดใจซึ่งผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์การต่อสู้แบบเลี้ยวและเป็นเนื้อเรื่องสไตล์นิยายภาพที่น่าสนใจ ตั้งอยู่ในเมือง Kivotos ผู้เล่นก้าวเข้าสู่รองเท้าของอาจารย์ที่ได้รับมอบหมายให้นำทางสถาบันการศึกษาต่าง ๆ และนักเรียนที่ไม่เหมือนใครของพวกเขาผ่าน