Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”

„Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”

Autor : Liam
Jun 20,2025
Slitterhead prawdopodobnie „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Keiichiro Toyama, wizjoner kultowego Silent Hill , wnosi odważną i niepokojącą atmosferę do swojego najnowszego projektu - Slitterhead . W niedawnym wywiadzie Toyama opisał nadchodzący tytuł horroru jako świeży i oryginalny, choć przyznaje, że może się to wydawać „szorstkie wokół krawędzi”. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, co wyróżnia Slitterhead i dlaczego jego twórca pozostaje zaangażowany w innowacje.


Slitterhead oznacza pierwszą grę horroru Silent Hill Reżyser od Siren 2008

Slitterhead prawdopodobnie „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Zaplanowany na wydanie 8 listopada, Slitterhead reprezentuje znaczący powrót do formularza dla Keiichiro Toyama. Jako umysł za Silent Hill , Toyama od dawna kojarzy się z przełomowym horrorem psychologicznym. Jednak w niedawnym wywiadzie dla Gamerant przyznał, że Slitterhead może nie być tak dopracowany jak niektóre tytuły AAA - ale to nie odbiera jej artystycznych ambicji.

„Z pierwszego Silent Hill zawsze priorytetowo traktowaliśmy świeżość i oryginalność - nawet jeśli oznacza to nieco szorstkie na krawędziach” - wyjaśnił Toyama. „Ten sposób myślenia trwa z Slitterhead ”.

Toyama, wiodące studio Bokeh Game, stosunkowo niewielki zespół z 11–50 pracowników, wlał swoją kreatywną energię w tworzenie gry, która łączy horror i akcję z surowym, eksperymentalnym talentem. Podczas gdy Silent Hill (1999) na nowo zdefiniował ten gatunek prawie ćwierć wieku temu, ostatnim dużym wejściem Toyamy w horror był Siren: Blood Curse w 2008 roku. Po tym przeszedł na uznaną serię Gravity Rush , co powrócił do horroru, tym bardziej oczekiwane.

Slitterhead prawdopodobnie „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Wyrażenie „szorstkie wokół krawędzi” może oznaczać ograniczenia produkcyjne w porównaniu z większymi studiami. Jednak z weteranami branży, takimi jak Mika Takahashi (producent Sonic ), Tatsuya Yoshikawa (projektantka postaci dla Mega Man and Breath of Fire ) oraz Akira Yamaoka ( Ciche Hill Composer), pożyczający swoje talenty, Slitterhead obiecuje unikalną mieszankę mechaniki gry i atmosferycznej głębokości. Gra, czerpiąc inspirację zarówno z Gravity Rush , jak i Siren , ma na celu dostarczenie czegoś naprawdę nowego do tego gatunku.

Tylko czas pokaże, czy tak zwane „szorstkie krawędzie” są po prostu częścią jego niekonwencjonalnego uroku, czy uzasadnionym problemem. Tak czy inaczej, Slitterhead wygląda na gotową rzeźbić własną tożsamość w świecie horrorów.


Slitterhead zabiera graczy do fikcyjnego miasta Kowlong

Slitterhead prawdopodobnie „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Stritterhead, osadzony w fikcyjnym mieście Kowlong - nazwa pochodząca od „Kowloon” i „Hongkong” - Slitterhead zanurza graczy w niesamowitą azjatycką metropolii, nasyconą nadprzyrodzonymi elementami i nostalgią z lat 90. Według Toyamy i jego zespołu programistów w wywiadzie dla Game Watch , sceneria przyciąga ciężką inspirację z Seinen Manga, takiej jak Gantz i Parasyte .

W Slitterhead gracze przyjmują rolę „Hyoki”, podobnej do ducha istoty zdolnej do posiadania różnych ludzkich ciał do walki z potwornymi stworzeniami znanymi jako „Slitterheads”. Ci wrogowie przeciwstawiają się tradycyjnym horrorom; Są groteskowe, nieprzewidywalne i często przekształcone z ludzkich form w przerażające hybrydy - czasami nawet dostarczając chwile mrocznego humoru pośród horroru.

W miarę, jak przewidywanie rozwija się przed datą premiery 8 listopada, fani psychologicznej horroru i pełnej akcji rozgrywki mają wiele do oczekiwania. Niezależnie od tego, czy Slitterhead odnosi sukcesy jako odważna nowa wizja, czy potyka się pod ciężarem jej ambicji, jedno jest pewne - nie będzie inaczej niż w nowoczesnych grach.

Aby uzyskać głębsze wgląd w mechanikę i historię rozgrywki Slitterhead , sprawdź nasz pełny podział [tutaj].

Najnowsze artykuły