
Łatka do World of Warcraft 11.1: duże zmiany w zawodzie myśliwego
Łatka World of Warcraft 11.1 wprowadziła duże zmiany w profesji myśliwego, co znalazło odzwierciedlenie głównie w zmianach w specjalnościach zwierzaków, umiejętnościach specjalizacji i mechanizmach zwierzaków. Oczekuje się, że zmiany te zostaną uruchomione w lutym przyszłego roku, ale konkretny termin zależy od opinii graczy na serwerze testowym PTR.
Dostosowanie specjalności zwierzaka:
Łowcy mogą swobodnie zmieniać trzy specjalizacje (Przebiegłość, Zaciekłość, Nieustępliwość) dowolnego zwierzaka w Stajni, co oznacza, że każde zwierzę (takie jak Renifer Festiwalu Snów dla Zimowego Welonu) może wybrać inny styl walki w zależności od swoich potrzeb .
Zmiany umiejętności specjalizacji:
-
Strzelający Łowca: Całkowicie odnowiony, nie używa już zwierząt domowych, zastąpiony orłem zwiadowczym odpowiedzialnym za oznaczanie celów, dzięki czemu umiejętności myśliwego mogą powodować dodatkowe obrażenia oznaczonych celów.
-
Łowca Bestii: Możesz wybrać tylko jednego zwierzaka, a obrażenia i rozmiar tego zwierzaka zostaną zwiększone.
-
Łowca przetrwania: Chociaż wprowadzono pewne poprawki, główne zmiany skupiają się na dwóch pozostałych specjalizacjach.
Decydująca bitwa z Gallywixem w lochu „Stealth”:
Aktualizacja 11.1 „Stealth” przeniesie graczy do podziemnej stolicy goblinów, kontynuując historię z „Heart of War” i wreszcie biorąc udział w epickiej bitwie z Chrome Kingiem Gallywixem i jego sługami w „Stealth Liberation”. bitwa na poziomie kopii drużynowej.
Szczegółowe wyjaśnienie zmian w zawodzie myśliwego:
-
Umiejętności zwierzaka można teraz zmieniać za pomocą menu rozwijanego w stajni.
-
Ogólne zmiany umiejętności:
- Żarowa Pochodnia: przerobiona, teraz zwiększa promień pochodni o 50%.
- Instynkt terytorialny: przerobiono, teraz skraca czas odnowienia zastraszenia o 10 sekund i nie przywołuje już zwierząt, gdy nie ma zwierząt.
- Dzika medycyna: zaktualizowano, teraz dodaje dodatkowe 0,5 sekundy do efektu redukcji czasu odnowienia naturalnego leczenia.
- Nie chowaj urazy: zaktualizowano, teraz skraca czas odnowienia błędnego kierunku o dodatkowe 5 sekund.
- Ofiarny Ryk: Zaktualizowany tylko dla Łowców Strzeleckich, instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, sprawiając, że ataki skierowane przeciwko temu celowi nie będą w stanie zadać trafień krytycznych. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
- Zastraszanie: teraz w ramach specjalizacji Strzelectwo dostępny jest unikalny wariant, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.
- Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
- Oko Bestii: teraz mogą się tego nauczyć tylko Łowcy Przetrwania i Władcy Bestii.
- Sokole oko: teraz mogą się tego nauczyć tylko strzelający myśliwi.
- Pułapka Zamrażająca: Teraz pęka w oparciu o niewielki próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
- Podpowiedzi dotyczące Ofiarnego Krzyku, Medycyny Dzikiej Przyrody i Nie trzymaj urazy zostały zaktualizowane, aby nie wyświetlały informacji o strzelectwie niezwiązanych z ich specjalizacją.
-
Zmiany talentów:
-
Nocny Strażnik:
- Withering Fire: Zaktualizowano, Withering Fire jest teraz aktywowany, gdy Czarna Strzała zostanie rzucona podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Czarnej Strzały, ale otrzymuje trafienie krytyczne.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie zamierzonych obrażeń.
-
Lider stada:
- Nowy talent: Ryk Przywódcy Stada – co 30 sekund Twoje następne polecenie zabicia przywoła na pomoc niedźwiedzia, pterozaura lub dzika. Twój niedźwiedź wskoczy do walki, rozdzierając ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając z czasem paraliżujące rany. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój dzik rzuca się do walki, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
- Nowy talent: Better Together — czas odnowienia ryku przywódcy stada został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
- Nowy talent: Przerażający Zew – Komenda Zabij skraca czas odnowienia ryku przywódcy stada o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia ryku przywódcy stada o 1 sekundę.
- Nowy talent: Myślenie grupowe – ryk przywódcy stada powoduje, że następny rozkaz zabicia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkowe punkty włóczni.
- Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Kill Command/Rzeź lub Uderzenie z flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
- Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia Twojego niedźwiedzia pochłoną wężowy jad z maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
- Nowy talent: Furia Wiwerny - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Wiwerny o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie Rozkazu Zabicia/Bomby Dzikiego Ognia wydłuży czas trwania Wiwerny o 1/2 sekundy, aż do 10 sekund.
- Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
- Nowy talent: No Mercy — obrażenia od twojego śmiertelnego strzału spowodują, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów od ciebie i twojego niedźwiedzia wpadną w szał, powodując, że rzucą się na cel i zaatakują go.
- Nowy talent: Tarcza ze Skorupy Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia na pomoc, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
- Nowy talent: Śliskie Buty – Kiedy znajduje się poza niebezpieczeństwem, efekt spowalniający zostaje usunięty, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uzdą z końskiego włosia.
- Nowy talent: Wodze z końskiego włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem powstrzymującym, zostanie przeciągnięty na środek Strzału powstrzymującego. Wybierz węzły z gładkimi butami.
- Nowy talent: Prowadź - rzucenie Dzikiego Szału/Skoordynowanego Ataku przywoła bestię i zwiększy obrażenia zadawane przez twoją bestię o 25% na 12 sekund.
- Usunięto następujące talenty:
- Bestia przypadku
- Koniec drogi
- Osłaniaj ogień
- Wypędzenie stada
- Renowacja jaskini
- Ugryź mocno
- Brutalny napad
- Ryk wilków
- Wilki atakują
- Koordynacja Wilków
- Rozrzucona ofiara
- Bezlitosne polowanie
- Wściekłe polowanie
- Dziki Atak
-
Strażnik:
- Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
- Zasięg Księżycowej Burzy zwiększony do 12 jardów (poprzednio 8 jardów).
- Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (poprzednio 8 sekund).
- Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
- Księżycowa Burza zadaje teraz oprócz okresowych obrażeń obrażenia początkowe.
- Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
- Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
- Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, wskazując, że jest gotowy do strzału.
- Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
-
Łowca Bestii:
- Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje 100% efektywnego Cięcia Bestii na 8 sekund.
- Nowy talent: Zatrute Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
- Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
- Trample zostały zaktualizowane – teraz powodują oddzielne obrażenia celów głównych i drugorzędnych.
- Obrażenia jadu węża zwiększone o 50%.
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Koszt koncentracji Salwy został zmniejszony do 40 (poprzednio 60).
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Dodatkowy śmiercionośny strzał wystrzelony przez ofiarę Łowcy uderza teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
- Szansa na przywołanie Strasznego Dowództwa zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
- Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
- Straszliwe Bestie będą teraz skakać w stronę celu, gdy zostaną przyzwane.
- Dire Fury ma teraz 2-punktowy talent i zastępuje Plesiosaur Collar.
- Usunięto następujące talenty:
- Obroża Plezjozaura
- Jadowite Ukąszenie
-
Strzelający myśliwy:
- Nowa umiejętność: Krzyk Sokoła – Twój jastrząb spada z nieba i krzyczy, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich członków drużyny i rajdu o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, zostaną nasyceni i nie będą mogli ponownie uzyskać Krzyku Sokoła ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
- Nowa umiejętność bierna: Drapieżnik – zadanie obrażeń graczowi celowanym strzałem spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Studiuj na poziomie 11.
- Nowa umiejętność pasywna: Oko na niebie – Uzyskaj pomoc od Orła Zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi za pomocą zwiększonej umiejętności Precyzyjny Strzał ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywoływanie zwierzaków i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
- Nowy talent: Postawa Hydry — Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot zadają teraz 40% obrażeń drugiemu pobliskiemu celowi. Węzły wyboru ze strzałami umiejętności.
- Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
- Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewnia Usprawnienie.
- Nowy talent: Obsydianowa amunicja - obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
- Nowy talent: Granatowy Strzał - zadanie obrażeń wrogowi Strzałem Wybuchowym powoduje, że otrzymuje on 30% dodatkowych obrażeń od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
- Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
- Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucanie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
- Nowy talent: Wyczyść cel - Pochłonięcie znaku zwiadu zapewni 4% dodatkowego przyspieszenia, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z amunicją z obsydianu.
- Nowy talent: Dobór broni – ładowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
- Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
- Nowy talent: Celność Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
- Nowy talent: Headshot – Fatal Shot zapewnia teraz Precyzyjny Strzał z 25% skutecznością. Fatal Shot kosztuje teraz Precyzyjny Strzał.
- Nowy talent: Piórkowa Furia – Precyzyjne strzały spowodują wściekłość Twojego Orła Zwiadowcy, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
- Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precyzyjny Strzał zwiększa teraz skuteczność Streamliningu o 50%.
- Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększy teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a zaporę można teraz kumulować maksymalnie 5 razy.
- Nowy talent: Piekło Barrage - Obrażenia spowodowane wielokrotnymi strzałami i salwami skracają czas odnowienia szybkiego ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia zadawane przez Celowany Strzał skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
- Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
- Nowy talent: Kołczan Windrunner – Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na przyznanie dodatkowego ładunku Celnego Strzału.
- Nowy talent: Celność Orła - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
- Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje cechę Przebiegłość, zapewniającą ci mistrzostwo w przywoływaniu i znajdowaniu ścieżki. Wybierz węzły z trwałością.
- Nowy talent: Nieustępliwość – Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje cechę Nieustępliwość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
- Nowy talent: Winds of Orn Aran - Kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na zastosowanie Znaku Zwiadowcy do maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
- Nowy talent: Podwójny Strzał - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójny Strzał, powodując, że Twój następny Celowany Strzał zostanie wystrzelony ponownie ze 100% mocą lub spowoduje, że Twój następny Szybki Strzał wystrzeli 100% dodatkowej amunicji podczas podtrzymywania. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Nowy talent: Fatal Mark - Znak zwiadu zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne przy celowanych strzałach o dodatkowe 15%.
- Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki i ma 2-sekundową redukcję czasu odnowienia. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
- Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Aimed Shot zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
- Nazwa Precyzyjnego Strzału została zmieniona na Precyzyjny Strzał i została zaktualizowana - Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i pochłania 70% Twojej koncentracji. Twoje obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy strzałami automatycznymi zwiększa się o 2 sekundy.
- Zaktualizowano Skupione Celowanie - Precyzyjny Strzał skraca czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
- Precyzyjny Strzał został przerobiony - zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego na 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
- Odłamek Brzytwy został zaktualizowany – teraz uruchamia się tylko po zdobyciu trafienia krytycznego (wystrzeliwał, gdy zużywał strzał umiejętności lub zdobywał trafienie krytyczne).
- Zaktualizowano kontrolę sytuacji - zużycie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
- Zaktualizowano satysfakcję - celne strzelanie zwiększy teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i zwiększy obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o 20%. oraz węzeł wyboru, który kontroluje ogólną sytuację.
- Zapora została zaktualizowana - obrażenia zadawane przez szybki ogień zwiększą obrażenia celowanego strzału o 2%, trwają 15 sekund i można je kumulować maksymalnie 15 razy. Nowy ładunek nie odświeża czasu trwania i jest usuwany po rzuceniu Szybkiego Ognia. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
- Zaktualizuj rytm — szybki ostrzał prowadzący skróci czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę na 12 sekund.
- Strzał sektorowy został przemianowany na Oszczędzanie amunicji i został zaktualizowany - teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
- Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (był to talent).
- Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
- Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
- Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy strzał amunicji (poprzednio 1 punkt).
- Obrażenia Solleya zwiększone o 100%.
- Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
- Steady Shot zapewnia teraz 20 Focus.
- Small Prey zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (poprzednio 25%).
- Funkcja poduszki na szpilki jest teraz podstawą solidnego strzelania (był to talent).
- Salwa jest teraz umiejętnością pasywną i jest aktywowana tylko przez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
- Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń od Strzału Krytycznego było dwukrotnie nakładanych na Czarną Strzałę.
- Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
- Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
- Usunięto następujące talenty:
- Siatka
- Celuj ostrożnie
- Strzelanie w Kalimdorze
- Precyzyjne strzelanie
- Ciężka amunicja
- Ukąszenie Hydry
- Ulepszone, solidne strzelanie
- Dziedzictwo Windrunnera
- Lekka amunicja
- Samotny Wilk
- Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
- Poduszka przypinana (efekt dodany do Steady Shot)
- Salwa szybkostrzelna
- Gotowe
- Oszustwo Wężowego Prześladowcy
- Stałe skupienie
- Ładowanie taktyczne
- Sto trafień
- Zawodząca Strzała
-
Łowca przetrwania:
- Nowy talent: Zniszcz Stado - Fatalny Strzał zwiększy obrażenia zadawane przez efekty krwawienia o 30% na 6 sekund.
- Nowy talent: Born to Kill - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Wygnanie stada zwiększa teraz także obrażenia zadawane przez twoje strzały krytyczne o dodatkowe 25%.
- Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia Flanking Strike o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
- Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
- Apex Predator zwiększa teraz obrażenia od polecenia zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
- Obrażenia od rzezi i krwawienia za pomocą Relentless Strike są zmniejszone o 50%.
- Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
- Flankowanie i Rzeź znajdują się teraz w węźle wyboru.
- Odsłonięte flanki zostały usunięte.
-
Zmiany gracz kontra gracz (PvP):
- Nowy talent PvP: Wybuchowy proch strzelniczy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i zwiększa spowolnienie wroga o dodatkowe 20%.
- Łowca Bestii:
- Straszna Bestia: Plezjozaur został przerobiony – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
- Strzelający myśliwy:
- Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
- Nowy talent PvP: Postawa Lisa - Podczas postawy geparda możesz się poruszać i rzucać celowane strzały. Efekt opóźnienia postawy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
- Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
- Usunięto następujące talenty PvP:
- Interwencja (tylko strzelanie)
- Strzelanie snajperskie
- Specjalizacja w strzelectwie precyzyjnym
- Dzikie Królestwo
Podsumowując, aktualizacja 11.1 wprowadziła drastyczne zmiany w profesji myśliwego, mając na celu na nowo zdefiniowanie wrażeń z gry myśliwej. Informacje zwrotne od graczy były kluczowe dla ulepszenia ostatecznej wersji.