W związku ze zgłoszonymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox firma Microsoft przeprosiła firmę Jyamma Games za niepowodzenia związane z ich debiutanckim tytułem Enotria: The Last Song.
Przeprosiny firmy Microsoft skierowane do Jyamma Games są następstwem obaw związanych z dwumiesięcznym opóźnieniem w przetwarzaniu zgłoszeń gry przesłanych do konsoli Xbox. To opóźnienie skłoniło firmę Jyamma Games do ogłoszenia na początku tego tygodnia bezterminowego przełożenia premiery na konsolę Xbox.
Dyrektor generalny Jyamma, Jacky Greco, wyraził wcześniej frustrację na serwerze Discord gry, stwierdzając, że brak reakcji Microsoftu wskazuje na brak troski zarówno o grę, jak i jej graczy. Jednak po interwencji i przeprosinach Microsoftu firma Jyamma Games zmieniła ton.
Na Twitterze (X) firma Jyamma Games publicznie podziękowała Philowi Spencerowi i zespołowi Xbox za szybką reakcję i pomoc w rozwiązaniu sytuacji. Studio doceniło również znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy, podkreślając wpływ wspierania graczy.
Jyamma Games potwierdziło, że obecnie ściśle współpracuje z firmą Microsoft, aby przyspieszyć wydanie wersji na konsolę Xbox, chociaż konkretna data premiery pozostaje niepotwierdzona.
Greco szczegółowo opisał Discorda, potwierdzając przeprosiny firmy Microsoft i jej wspólne wysiłki na rzecz rozwiązania nierozstrzygniętych problemów.
Chociaż Jyamma Games zajmuje się tym problemem, inne studia również zgłosiły problemy związane z wydaniami na konsolę Xbox. Funcom ujawnił niedawno problemy z optymalizacją portu Dune: Awakening na konsolę Xbox Series S.
Wersje gry Enotria: The Last Song na PlayStation 5 i PC mają się jeszcze ukazać 19 września. Data premiery na konsolę Xbox pozostaje jednak niepewna. Aby uzyskać więcej informacji na temat Enotria: The Last Song, kliknij poniższy link.