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AI Voice Acting em foco enquanto SAG-AFTRA ameaça outro ataque pelos direitos de VA

Autor : Evelyn
Jan 05,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsA indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Este artigo examina a disputa contínua sobre salários justos, segurança do trabalhador e as implicações éticas da inteligência artificial na captura de desempenho.

SAG-AFTRA autoriza greve: uma luta por trabalho justo e proteções de IA

Anúncio do SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade o seu Diretor Executivo Nacional a convocar uma greve se as negociações falharem. A greve abrangeria todos os serviços abrangidos pelo Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho nos projetos afetados. A principal preocupação é garantir proteções robustas de IA para os artistas.

O Diretor Executivo Nacional, Duncan Crabtree-Ireland, declarou a determinação inabalável do sindicato, enfatizando o apoio esmagador dos membros (mais de 98%) à autorização da greve se um acordo justo, especialmente em relação ao uso de IA, não for alcançado. Ele destacou o papel vital dos dubladores no sucesso dos videogames.

Principais questões e potencial impacto na indústria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsA questão central é o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, não existem salvaguardas que impeçam a replicação da imagem dos atores pela IA sem o seu consentimento ou compensação. Os membros do SAG-AFTRA exigem remuneração justa por seu desempenho e diretrizes claras, juntamente com remuneração, pelo uso de IA em seu trabalho.

Além das preocupações com a IA, o sindicato busca aumentos salariais para corresponder à inflação (11% de pagamento retroativo e 4% de aumentos anuais), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalhos perigosos, proteções contra estresse vocal e eliminando requisitos de dublês em testes autogravados).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsUma greve pode interromper significativamente a produção de videogames, embora o impacto exato permaneça incerto. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames é um processo demorado. Embora uma greve possa atrasar certas fases de produção, a extensão do seu efeito nas datas de lançamento dos jogos não é clara.

Empresas envolvidas e suas respostas

O ataque potencial tem como alvo dez grandes empresas:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.

A Epic Games apoiou publicamente a posição da SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney twittando sua oposição ao treinamento de IA usando diálogos gravados. Outras empresas ainda não emitiram declarações públicas.

Uma história de conflito

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsAs raízes deste conflito residem em Setembro de 2023, quando a esmagadora maioria dos membros da SAG-AFTRA (98,32%) autorizou uma greve antes das negociações do contrato. As negociações estão paralisadas desde que o contrato anterior expirou em novembro de 2022.

A disputa atual ecoa uma greve de 2016 que durou 340 dias, que abordou questões semelhantes de salário base, segurança e resíduos. Essa greve terminou com um acordo, mas muitos membros sentiram que o acordo era insuficiente.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEm janeiro de 2024, a SAG-AFTRA enfrentou críticas por um acordo com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, que alguns consideraram uma traição. Este acordo alimentou ainda mais tensões internas em relação ao papel da IA ​​na captura de desempenho.

A greve autorizada representa um momento crítico na luta por práticas trabalhistas justas na indústria de jogos. O resultado moldará o futuro da IA ​​na captura de desempenho e no tratamento de jogadores de videogame. O rápido avanço da IA ​​exige fortes proteções para os artistas humanos, garantindo que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana. Uma resolução rápida que aborde as preocupações do sindicato é crucial.

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