声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。 この記事では、公正な賃金、労働者の安全、業績把握における人工知能の倫理的影響をめぐる現在進行中の論争について考察します。
7月20日、SAG-AFTRA全国理事会は、交渉が不調に終わった場合にストライキを発動することを全国事務局長に承認した。 ストライキはインタラクティブ・メディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを対象とし、影響を受けるプロジェクトの作業は停止される。 主な関心事は、出演者に対する堅牢な AI 保護を確保することです。
全国事務局長のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、特にAIの使用に関して公正な合意に達しなかった場合のストライキ承認に対する組合員の圧倒的な支持(98%以上)を強調し、組合の揺るぎない決意を述べた。 彼は、ビデオ ゲームの成功における声優の重要な役割を強調しました。
中心的な問題は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用です。 現時点では、俳優の同意や補償なしに AI が俳優の肖像を複製することを防ぐ安全策はありません。 SAG-AFTRA メンバーは、パフォーマンスに対する公正な報酬と、作品の AI 使用に対する報酬とともに明確なガイドラインを要求しています。
AIへの懸念を超えて、労働組合はインフレに見合った賃上げ(11%の遡及賃金と4%の年間昇給)、現場の安全対策の改善(強制的な休憩時間、危険な作業に対する現場の医師の配置、声のストレスからの保護など)を求めている。 、セルフテープオーディションでのスタント要件の排除など)。
ストライキはビデオゲームの制作に大きな混乱をもたらす可能性がありますが、正確な影響は依然として不透明です。 映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。 ストライキは特定の制作段階を遅らせる可能性がありますが、ゲームのリリース日にどの程度の影響があるかは不明です。
潜在的なストライキは主要企業 10 社を対象としています:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ブラインドライト合同会社
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎エピックゲームズ株式会社
⚫︎フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎株式会社Take 2 Productions
⚫︎株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎株式会社WBゲームズ
Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しており、CEO の Tim Sweeney は録音された対話を使用した AI トレーニングに反対するツイートをしています。 他の企業はまだ公式声明を発表していません。
この紛争の根源は、SAG-AFTRA加盟国が契約交渉前に圧倒的多数(98.32%)でストライキを承認した2023年9月にあります。 前回の契約が2022年11月に期限切れとなって以来、交渉は行き詰まっている。
現在の紛争は、基本給、安全、残留などの同様の問題を扱った、340日間続いた2016年のストライキを反映している。 このストライキは妥協で終わったが、多くの加盟国はこの合意は不十分だと感じていた。
2024 年 1 月、SAG-AFTRA は AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約で批判にさらされ、これを裏切りとみなす人もいました。 この合意により、パフォーマンスの把握における AI の役割に関する社内の緊張がさらに高まりました。
認可されたストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める闘いにおいて重要な岐路を迎えています。 その成果は、パフォーマンスの把握とビデオゲーム出演者の扱いにおける AI の未来を形作るでしょう。 AI の急速な進歩には、AI が人間の創造性を置き換えるのではなく強化することを保証するために、人間のパフォーマーに対する強力な保護が必要です。 組合の懸念に対処する迅速な解決が極めて重要です。