
Respondendo ao feedback significativo do jogador, os desenvolvedores do APEX Legends reapareceram o entretenimento revertiu um nerf controverso para a técnica de movimento de reação. Essa mudança, implementada inicialmente na atualização do meio da temporada da 23ª temporada (lançada em 7 de janeiro), prejudicou sem querer o mecânico e atraiu críticas consideráveis da comunidade.
A atualização no meio da temporada, que incluiu ajustes substanciais de equilíbrio para lendas e armas, também sutilmente alteradas, apresentando um "buffer". Isso tornou a manobra avançada, usada para mudanças direcionais rápidas no ar, menos eficaz. Enquanto o Rsawn pretendia combater as explorações automatizadas de movimento a altas taxas de quadros, a comunidade sentiu que o ajuste foi longe demais.
Respawn reconheceu as preocupações da comunidade e as consequências negativas não intencionais da mudança. Eles anunciaram a reversão, afirmando seu compromisso de combater soluções alternativas automatizadas e padrões indesejáveis de jogabilidade, preservando simultaneamente técnicas de movimento hábil, como o tapra.
A comunidade recebeu a reversão, destacando a importância do movimento hábil nas lendas do ápice. O sistema de movimento fluido do jogo, embora sem a corrida de parede de seus antecessores de Titanfall, permite uma expressão impressionante de habilidade do jogador por meio de técnicas como o estoque. As reações positivas no Twitter destacaram esse sentimento.
O impacto a longo prazo dessa reversão ainda precisa ser visto. Não está claro quantos jogadores fizeram uma pausa para a jogabilidade devido ao nerf inicial, ou se a mudança atrairá jogadores que retornam. Este evento segue outros desenvolvimentos significativos recentes, incluindo o lançamento do evento de anomalia astral com novos cosméticos e um renovado lançamento Royale LTM. A ênfase do repawn no feedback dos jogadores sugere que mais ajustes podem ser futuros.