
Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends Respawn Entertainment обратили противоречивую нерв на технику движения по борьбе с набором. Это изменение, первоначально реализованное в 23-м сезоне обновления в середине сезона (выпущено 7 января), непреднамеренно мешало механику и вызвало значительную критику со стороны сообщества.
Обновление в середине сезона, которое включало в себя существенные корректировки баланса для легенд и оружия, также тонко изменило страхование на водопровод, введя «буфер». Это сделало продвинутый маневр, используемый для быстрых направленных изменений в воздухе, менее эффективным. В то время как Respawn намеревался противостоять автоматическим эксплуатациям движения с высокой частотой кадров, сообщество чувствовала, что корректировка зашла слишком далеко.
Респон признал проблемы сообщества и непреднамеренные негативные последствия изменений. Они объявили об изменении, заявив о своей приверженности борьбе с автоматизированными обходными путями и нежелательными шаблонами игрового процесса, одновременно сохраняя умелые методы движения, такие как разбалвка TAP.
Сообщество в подавляющем большинстве приветствовало возврат, подчеркнув важность умелого движения в легендах Apex. Система движения плавного движения игры, в то время как отсутствует настенная настенная предшественника Titanfall, позволяет впечатляющему выражению навыков игрока с помощью таких методов, как страхование от TAP. Положительные реакции в Твиттере подчеркнули это мнение.
Долгосрочное воздействие этого изменения еще предстоит увидеть. Неясно, сколько игроков остановили игровой процесс из -за начального NERF, или если изменение соблазнит вернуть игроков. Это событие следует за другими недавними значительными разработками, включая запуск события Astral Anomaly с новой косметикой и обновленным запуска Royale LTM. Акцент Respawn на обратную связь игроков предполагает, что могут быть предстоящие дальнейшие коррективы.