
重要なプレーヤーのフィードバックに対応して、Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのテクニックに対する物議を醸すNERFを逆転させました。この変更は、最初にシーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日にリリース)で実装され、意図せずにメカニックを妨げ、コミュニティからかなりの批判を引きました。
伝説と武器の実質的なバランス調整を含むミッドシーズンの更新には、「バッファ」を導入することでタップストラフィングを微妙に変更しました。これにより、空中の迅速な方向の変化に使用される高度な操作が発生し、効果が低下しました。リスポーンは、自動化された運動のエクスプロイトが高フレームレートでのエクスプロイトに対抗することを目的としていましたが、コミュニティは調整が行き過ぎたと感じました。
リスポーンは、コミュニティの懸念と変化の意図しない否定的な結果を認めました。彼らは逆転を発表し、自動化された回避策と望ましくないゲームプレイパターンと闘うというコミットメントと同時に、タップストラフィングなどの熟練した動きのテクニックを保存しました。
コミュニティは圧倒的に復帰を歓迎し、頂点の伝説における熟練した動きの重要性を強調しました。ゲームの流体運動システムは、Titanfallの前身の壁が走る壁が不足していますが、タップストラフィングなどのテクニックを通じて印象的なプレイヤースキル表現を可能にします。 Twitterでの肯定的な反応は、この感情を強調しました。
この逆転の長期的な影響はまだ見られていません。最初のNERFのためにプレイヤーの数がゲームプレイを一時停止したか、変更がプレイヤーを返すことを誘惑するかどうかは不明です。このイベントは、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントの発売や改良されたローンチロイヤルLTMを含む、他の最近の重要な開発に続きます。プレーヤーのフィードバックに重点を置いていることは、さらなる調整が予定されていることを示唆しています。