
상당한 플레이어 피드백에 대응하여 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 논란의 여지가있는 NERF를 Tap-Strafing Movement Technique로 역전 시켰습니다. 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (1 월 7 일 출시)에서 처음 구현 된이 변경은 의도하지 않은 정비사를 방해하고 지역 사회로부터 상당한 비판을 받았다.
전설 및 무기에 대한 상당한 균형 조정이 포함 된 중간 시즌 업데이트는 "버퍼"를 도입하여 미묘하게 탭 스트라핑을 변경했습니다. 이로 인해 공중 중반의 빠른 방향 변화에 사용되는 고급 기동이 덜 효과적이었습니다. Respawn은 자동화 된 이동 익스플로잇을 높은 프레임 속도로 대응하려고했지만 커뮤니티는 조정이 너무 멀리 있다고 느꼈습니다.
Respawn은 지역 사회의 우려와 의도하지 않은 부정적인 결과를 인정했습니다. 그들은 Tap-Strafing과 같은 숙련 된 움직임 기술을 동시에 보존하면서 자동화 된 해결 방법과 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴과 싸우 겠다는 헌신을 반전 발표했습니다.
커뮤니티는 압도적으로 반전을 환영하여 Apex Legends에서 숙련 된 운동의 중요성을 강조했습니다. 이 게임의 유동 운동 시스템은 Titanfall 이전 모델의 벽 실행이 부족하지만 탭 스트라핑과 같은 기술을 통해 인상적인 플레이어 기술 표현을 허용합니다. 트위터의 긍정적 인 반응은이 감정을 강조했습니다.
이 반전의 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다. 초기 NERF로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 일시 중지했는지, 또는 변경으로 인해 플레이어를 반환 할 것인지는 불분명합니다. 이 행사는 새로운 화장품으로 Astral Anomaly 이벤트의 출시 및 개조 된 런칭 Royale LTM을 포함하여 최근의 다른 중요한 개발을 따릅니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 강조는 추가 조정이 다가올 수 있음을 시사합니다.