A facção da masmorra, também conhecida como a facção dos warlocks, há muito capturada o coração dos fãs dentro dos heróis do universo da era May & Magic: Olden. Nossa jornada para Jadame divulgou criaturas intrincadas a essa facção, cada uma com seus próprios territórios em todo o continente. Essa descoberta permitiu que os desenvolvedores tenham uma facção que respeite suas raízes tradicionais e adote conceitos novos e inovadores.
Imagem: SteamPowered.com
Se encapsulássemos a essência da facção da masmorra ao longo da série em apenas duas palavras, "Power" e "Outcasts" seriam adequados. Ao revisitar o mundo de Enroth, podemos redefinir esses formidáveis bruxos, inspirando -se na tradição rica de Jadame, particularmente da narrativa de Might e Magic VIII: o Pacto Alvarico, que reimagina o papel da facção das masmorras.
Criaturas antes consideradas meros monstros agora formam alianças com os elfos escuros de pele vermelha, um grupo historicamente marginalizado por sua abordagem pragmática. Através da diplomacia, do comércio e dos pactos estratégicos, esses grupos que antes eram de desparosos ficaram mais fortes juntos, marcando uma evolução notável das iterações anteriores da facção.
Em toda a série Heroes, a presença de abarrinhas qualificadas e líderes comandantes tem sido uma marca registrada das cidades jogáveis da masmorra. Cada jogo ofereceu uma perspectiva única sobre o retrato: