La faction Dungeon, également connue sous le nom de Faction des Warlocks, a longtemps capturé le cœur des fans dans les héros de Might & Magic: Olden Era Universe. Notre voyage dans Jadame a dévoilé des créatures complexes à cette faction, chacune avec ses propres territoires à travers le continent. Cette découverte a permis aux développeurs de tisser une faction qui respecte ses racines traditionnelles tout en adoptant des concepts frais et innovants.
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Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon tout au long de la série en seulement deux mots, "Power" et "Outcasts" seraient appropriés. En revisitant le monde de l'Irroth, nous pouvons redéfinir ces formidables démonistes, s'inspirant de la riche tradition de Jadame, en particulier du récit de la puissance et de la magie VIII: le pacte alvarique, qui réinvente le rôle de la faction du donjon.
Les créatures autrefois considérées comme de simples monstres forment désormais des alliances avec les elfes sombres à la peau rouge, un groupe historiquement marginalisé pour leur approche pragmatique. Grâce à la diplomatie, au commerce et aux pactes stratégiques, ces groupes autrefois disparats sont devenus plus forts ensemble, marquant une évolution notable des itérations antérieures de la faction.
À travers la série Heroes, la présence de démonistes qualifiés et de dirigeants commandants a été une caractéristique des villes de donjon jouables. Chaque jeu a offert une perspective unique sur sa représentation: