O Ghost of Yotei deve revolucionar a experiência de jogo com liberdade sem precedentes e os maiores mapas já criados por Sucker Punch. Mergulhe -se mais profundamente nas características emocionantes e imersão cultural que este jogo oferece.
Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch apresentou novas idéias sobre sua sequência independente de Standalona da série Ghost. O fantasma de Yotei baseia -se no sucesso do aclamado PlayStation exclusivo, Ghost of Tsushima, aumentando a jogabilidade e a profundidade narrativa.
O diretor criativo Jason Cornell enfatizou a expansiva liberdade do jogo, afirmando que os jogadores terão a autonomia para localizar e confrontar o Yotei Six em sua busca por vingança, sem um caminho linear que dite sua jornada.
Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um trailer cativante intitulado "The Onryō's List". Este trailer ofereceu vislumbres no enredo e na jogabilidade, apresentando os jogadores ao protagonista Atsu e sua missão de vingar sua família contra o Yotei Six.
Além da exploração expansiva, o Ghost of Yotei oferece aos jogadores maior liberdade na seleção de armas. A especulação do trailer mais recente foi confirmada pelo diretor criativo do Sucker Punch, Nate Fox, que revelou que, ao lado da espada tradicional do samurai, os jogadores agora podem usar o Odachi, uma mala de cadeia, espadas duplas e uma lança.
Fox destacou que, enquanto a espada permanece central no jogo, os jogadores podem aprender a usar outras armas de vários mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto.
A narrativa de ATSU diverge do foco centrado em honra do samurai do jogo anterior. Como ela não está vinculada aos códigos samurais, seu estilo de combate é irrestrito, permitindo que ela utilize qualquer arma disponível no campo de batalha, incluindo aqueles que foram descartados por inimigos derrotados.
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei apresenta um mundo onde a ilegalidade e a beleza natural coexistem, conforme descrito por Cornell. O jogo promete mostrar a cultura Ainu, indígena do norte do Japão, com os desenvolvedores tendo conduzido uma extensa pesquisa em Hokkaido, incluindo visitas a museus e consultas com especialistas culturais.
Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por seu retrato preciso da cultura e história japonesa, o Sucker Punch visa manter esse alto padrão com o fantasma de Yotei, concentrando -se nos "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O Ghost of Yōtei está programado para ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atualizado com as últimas notícias, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!